TipCL 启动器 · 界面与功能调查问卷

预计用时 5-8 分钟 - 匿名填写。你好!感谢你愿意花几分钟帮我们。TipCL 目前还是早期版本(1.0.x),很多界面和功能都还在调整。我们准备重新设计「版本列表」和「下载页」,也在考虑接下来做哪些新功能,你的选择会直接决定下一版怎么改。说明:- 文中「现在的界面」是根据当前版本还原的示意图,「新方案」是设计稿,都不是最终效果;- 图里的版本名、模组、下载量等都是示例数据;- 没有标准答案,觉得丑、觉得难用都可以直说,写得越具体越好。
一、关于你
* 1. 你平时用什么系统玩 Minecraft?
Windows 10 / 11
Windows 7 / XP
Linux / Mac
二、版本列表:我们想把版本列表分成两种模式:「单版本列表」(和 PCL 一样,打开就是版本列表)和「多实例」(每套游戏一个格子)。先看看现在的样子,再看新方案。

* 图 0-A  现在的界面:版本管理(左边文件夹列表,右边分组的版本)2. 你觉得「现在的版本管理页」好看吗?

* 2-补充. 如果觉得不好看或不好用,哪里需要改?

* 3. 你觉得「方案 1 - 单版本列表」好看吗?图 1  新方案:单版本列表模式(PCL 风格,按 Fabric / Forge / 原版分组,可折叠)

* 3-补充. 如果觉得不好看或不好用,哪里需要改?

* 图 2  新方案:多实例模式 A - 卡片墙(每个实例一张卡,直接启动)4. 你觉得「方案 2 - 多实例卡片墙」好看吗?

* 4-补充. 如果觉得不好看或不好用,哪里需要改?

* 图 3  新方案:多实例模式 B - 左列表 + 右详情(模组、存档、设置都在一页里管)5. 你觉得「方案 3 - 多实例左列表右详情」好看吗?

* 5-补充. 如果觉得不好看或不好用,哪里需要改?
* 6. 版本列表这几张里,你觉得哪个最好看?
* 7. 哪个你觉得最好用、最顺手?
* 8. 如果启动器同时提供这两种模式,你会用哪种?
模式怎么切换?下面是两种做法:

* 图 4  第一次打开启动器时弹窗二选一(默认推荐单版本列表)9. 你觉得「图 4 - 首次启动弹窗」好看吗?

* 9-补充. 如果觉得不好看或不好用,哪里需要改?

* 图 5  在设置里随时切换(只改显示方式,不动文件)10. 你觉得「图 5 - 设置里切换」好看吗?

* 10-补充. 如果觉得不好看或不好用,哪里需要改?
* 11. 你更喜欢哪种切换方式?
三、下载页:有玩家反馈现在的下载页「有点像在用网页」。我们画了三种更像桌面软件的方案。

* 图 0-B  现在的界面:下载页(搜索框 + 一排筛选下拉框 + 结果卡片)12. 你觉得「现在的下载页」好看吗?

* 12-补充. 如果觉得不好看或不好用,哪里需要改?
* 13. 你觉得现在的下载页像网页吗?

*

图 6 下载页方案 A · PCL 式:左边选版本,右边勾选加载器,一键安装

14. 你觉得「下载页方案 A」好看吗?

14-补充. 如果觉得不好看或不好用,哪里需要改?

* 图 7  下载页方案 B - 应用商店式:左边列表,右边详情、截图、选版本15. 你觉得「下载页方案 B」好看吗?

* 15-补充. 如果觉得不好看或不好用,哪里需要改?

* 图 8  下载页方案 C - 文件管理器式:一条工具栏 + 分类侧栏 + 紧凑表格16. 你觉得「下载页方案 C」好看吗?

* 16-补充. 如果觉得不好看或不好用,哪里需要改?
* 17. 下载页这几张里,你觉得哪个最好看?
* 18. 哪个最好用、最顺手?
* 19. 「装游戏本体」和「找模组 / 资源包」用不同的布局(比如本体用图 6,模组用图 7),你能接受吗?
四、新功能:下面这些都是 TipCL 现在还没有的功能,我们在考虑要不要做。
* 20. 下面这些功能,你有多想要?
* 21. 上面这些里,你最想先做的三个是?(填编号,例如 ② ④ ①)
* 22. 还有什么功能是你希望 TipCL 加上的?
五、整体与建议
* 23. 给现在的 TipCL 整体打个分吧(1 分最低,10 分最高)
* 24. 你最希望下一版先改哪里?
* 25. 其他建议、吐槽、想说的话,都可以写在这里
26. 愿意参加内测或后续回访吗?可以留下联系方式(QQ / 邮箱,选填)
结束语:感谢你的参与!TipCL 会因为你的反馈变得更好。