AR互动点亮古籍经典——以《山海经》为蓝本调查问卷
尊敬的朋友:您好!为推进“AR互动点亮古籍经典——以《山海经》为蓝本”项目,诚邀您参与此次调查。您的见解对优化项目、提升体验意义重大。问卷采用匿名形式,信息仅作统计分析,请放心如实填写。
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1.
您的性别是:
男
女
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2.
您的年龄是:
18岁以下
18 - 25岁
26 - 35岁
36 - 45岁
45岁以上
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3.
您的职业是:
学生
上班族
自由职业者
退休人员
其他(请注明)
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4.
您平时阅读古籍的频率是:
每月多次
每月一次
每季度一次
每年几次
几乎不阅读
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5.
您对《山海经》的熟悉程度如何:
非常熟悉,读过原著且有深入了解
比较熟悉,通过影视、游戏等有所了解
一般了解,只知道部分内容
几乎不了解
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6.
您了解《山海经》的途径主要是(可多选):
阅读原著
影视、动漫作品
游戏
科普文章或讲座
他人介绍
其他(请注明)
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7.
您是否了解AR(增强现实)技术:
非常了解,经常使用AR相关产品或应用
了解一些,在宣传中看到过相关介绍
略有耳闻,但不太清楚具体功能
完全不知道
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8.
您是通过哪些途径了解到“AR互动点亮古籍经典——以《山海经》为蓝本”这个项目的(可多选):
学校宣传
社交媒体(如微信、微博、抖音等)
文化活动或讲座
朋友推荐
其他(请注明)
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9.
如果有一个以《山海经》为蓝本的AR互动应用,您是否有兴趣尝试使用:
非常有兴趣,很期待体验
比较有兴趣,想看看具体效果
一般,可能会尝试一下
不太有兴趣,觉得意义不大
完全没兴趣
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10.
您希望通过这个AR互动应用在《山海经》中体验到以下哪些内容(可多选):
奇珍异兽的3D立体展示及动态效果
神话场景的沉浸式游览
与《山海经》角色的互动交流
基于《山海经》故事的解谜游戏
文化知识的详细讲解和拓展
个性化的创作和分享功能
与他人合作探索的社交体验
其他(请注明)
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11.
在使用AR互动应用体验《山海经》时,您更倾向于以下哪种交互方式(可多选):
触摸屏幕操控
手势识别
语音指令
体感控制
其他(请注明)
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12.
您认为以下哪些场景会让您更愿意使用这个AR互动应用(可多选):
在图书馆、博物馆等文化场所
在学校课堂作为教学辅助工具
在家中休闲娱乐时
在户外旅游时,对应特定的地理场景
参加相关文化活动时
其他(请注明)
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13.
您认为该项目中AR技术在呈现《山海经》内容时,以下哪些方面比较重要(可多选):
图像识别的准确性和稳定性
3D模型的精细度和还原度
交互操作的流畅性和便捷性
语音讲解的清晰和详细程度
场景和角色的动画效果
加载速度
其他(请注明)
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14.
您希望该AR应用具备以下哪些功能(可多选):
支持离线使用部分功能
可以分享自己的AR体验和创作
个性化设置,如调整画面亮度、音效等
提供多语言版本
定期更新内容
智能推荐相关内容
其他(请注明)
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15.
如果这个AR互动应用需要付费使用,您能接受的价格范围是:
免费
5元以下
5 - 10元
10 - 20元
20元以上
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16.
您对将《山海经》与AR技术结合这种方式,对传承和弘扬中华传统文化的作用评价是:
非常有作用,能极大激发人们对传统文化的兴趣
有一定作用,是一种新颖的传承方式
作用一般,效果有待观察
作用不大,意义不明显
没有作用
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17.
如果该AR应用推出一些基于《山海经》的游戏化功能,比如AR拍照打卡、知识问答等,您的兴趣程度是:
非常感兴趣,会经常参与
比较感兴趣,可能会尝试
一般,视情况而定
不太感兴趣,很少参与
完全不感兴趣
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18.
您认为该项目的AR应用在哪些场景中使用会更有价值(可多选):
学校教育,辅助教学和文化传承
图书馆、博物馆等文化场所的展览展示
家庭休闲娱乐
户外文化活动或旅游景点的导览
线上文化交流平台
其他(请注明)
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19.
对于该项目的推广,您认为以下哪些方式比较有效(可多选):
制作精美的宣传海报和视频在社交媒体上推广
与学校、教育机构合作开展活动
举办线下体验活动,如展览、讲座等
与文化领域的知名博主、网红合作宣传
推出优惠活动或奖励机制吸引用户
其他(请注明)
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20.
您是否愿意将这个《山海经》AR互动应用推荐给您的朋友和家人:
非常愿意,觉得很有价值
比较愿意,认为他们可能会感兴趣
不确定,看具体情况
不太愿意,觉得不一定适合他们
完全不愿意
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21.
如果该项目后续推出相关的衍生产品(如文创产品、周边等),您是否会有兴趣购买:
非常有兴趣,会积极购买
比较有兴趣,可能会选择购买
一般,视产品情况而定
不太有兴趣,很少购买
完全不感兴趣
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22.
对于这个以《山海经》为蓝本的AR互动项目,您还有哪些其他的建议或期望:
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