青少年数字沉迷现象成因及自我管控方法探究 调查问卷
亲爱的同学: 你好!这是一份高中信息技术研究性学习调查问卷,问卷匿名,所有数据仅用于课题研究,不会泄露个人信息,请根据你的真实情况作答,感谢你的配合!
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你的性别
男
女
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你的年级
高一
高二
高三
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你日常使用的主要电子设备(可多选)
智能手机
平板
电脑
其他
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除去上网课、查资料等学习用途,你每天娱乐使用电子设备大概多长时间
1 小时以内
1‑2 小时
2‑4 小时
4 小时以上
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你平时使用电子设备主要做什么?(可多选)
刷短视频
网络游戏
社交聊天(QQ / 微信等)
看小说、追剧
浏览资讯
学习查资料
其他
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你一般在哪些时间段使用电子设备娱乐(可多选)
放学回家后
午休时间
睡前睡觉前
上课偷偷使用
周末节假日全天
几乎碎片化随时刷
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是否出现过计划只玩一会儿,结果远超预定时间的情况
从未
偶尔
经常
总是
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是否有因为玩手机 / 刷视频而推迟睡觉、熬夜的情况
从未
偶尔
经常
总是
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当无法使用手机时,你的感受
没什么感觉
有点不习惯,但可以接受
心里烦躁不安,总想拿到手机
十分焦虑,难以专心做别的事
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使用数字设备过度,对你造成哪些影响(可多选)
几乎没有影响
睡眠变差
学习注意力下降,作业效率降低
视力下降
减少线下与人交往
情绪容易烦躁
其他
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上课或者写作业时,会忍不住惦记手机消息、短视频、游戏吗
完全不会
偶尔会
经常会,很难集中注意力
严重影响学习
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你使用网络娱乐,主要出于哪些原因(可多选)
学习压力大,想放松解压
无聊,没有别的事情做
同学朋友都在玩,为了社交聊天
短视频、游戏本身有趣,带来快乐
算法推送内容很吸引人,不知不觉就久了
家庭陪伴较少
其他
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你认为短视频、游戏平台哪些设计容易让人长时间停留(可多选)
算法不停推送感兴趣内容
无限下滑,没有结束点
消息弹窗、小红点提醒
游戏任务、段位、奖励机制
签到、活动福利
没有感觉
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家里对于你使用电子设备的态度
严格管控,限制时长
口头提醒,没有硬性限制
基本放任,很少干预
完全禁止使用
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你的课余线下生活状态
经常运动、外出、有较多线下爱好
偶尔有线下活动,大部分时间在家
线下活动很少,空闲主要靠手机打发时间
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你是否意识到自己有过度使用电子设备的问题
没有问题
轻微,想过要控制
问题比较明显,想要改变
无所谓
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你尝试过哪些自我管控方式?(可多选)
依靠意志力提醒自己少玩
使用手机专注模式、应用限时
关闭 APP 消息推送
学习时把手机放到别处物理隔离
给自己定使用时间计划
寻求家长老师监督
没有尝试过任何方法
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你觉得下面哪些管控方法对你有效(可多选)
手机自带限时、专注模式
学习时手机远离自己
培养运动、阅读等线下爱好
自己制定时间计划表
家长适当监督提醒
大部分方法都很难坚持
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你自我管控失败的主要原因(可多选)
自制力不足,容易被内容吸引
压力大,网络是主要解压方式
同学都在网上交流,不得不使用
算法推送内容太有吸引力
空闲时间太多无事可做
没有找到合适的管控办法
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你认为青少年想要做到合理使用数字设备,最需要什么(可多选)
提升自身自控力
学会识别平台算法陷阱
家庭正确引导,不极端禁止也不放任
丰富课余线下活动
学校开展媒介素养相关教育
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对于青少年预防数字沉迷,你有什么自己的想法或建议?
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