心理研究
此问卷仅用于心理学研究且绝不外漏。感谢您能抽出3分钟时间来参加本次答题,希望您能认真回答,现在我们就马上开始吧!
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1.
你的性别
男
女
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2.
你的每日平均游戏时间范围是
0~1小时
1~2小时
2~3小时
3小时以上
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3.
你的当前居住地
乡镇
城市
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4.
你的家庭结构
小家庭(你和你的父母)
大家庭(你和你的父母、外婆外公、爷爷奶奶住一起)
重组家庭
单亲家庭
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5.
你所处的年龄段是
0~10
10~20
20~30
30~40
40以上
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6.
你的教育程度
小学
初中
高中
大学(包含大专)
研究生、博士生
其他
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7.
你的婚姻状况
已婚
未婚
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8.
你的每月收入情况(在读学生为每月可支配生活费)
1000以下
1000~3000
3000~6000
6000~10000
10000以上
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9.
你是否为独生子女
是
否
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10.
你的职业
专业人士(如教师/医生/律师等)
服务业人员(餐饮服务员/司机/售货员等)
自由职业者(如作家/艺术家/摄影师/导游等)
工人(如工厂工人/建筑工人/城市环卫工人等)
公司职员
事业单位/公务员/政府工作人员
学生
家庭全职女性(家庭主妇)/家庭全职男性(家庭主夫)
其他(商人)
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以下所列各项是网络游戏成瘾症状特征描述,请以您最近 3 个月内参与网络游戏的实际状态,,认真填写。表中 1颗星
表示“非常不符合”,5 颗星表示“非常符合”,
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11.
全神贯注于网络游戏,在下线后仍然想着网络游戏使用的情景,网络游戏使用成为生活的中心。
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1
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3
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12.
如果减少或者停止网络游戏时,会出现烦躁不安、焦虑或易激怒等症状,甚至会勃然大怒、情绪失控,
而上述症状在恢复网络游戏使用后可迅速减轻或消失。
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1
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13.
比起以前,要花更多的网络游戏时间才能感到满足,或者使用时间不变,但是自己的满足感不断地下降。
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14.
自认为可以控制网络游戏的使用或减少网络游戏的持续时间,且每次尝试控制都能成功。
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15.
因为打网络游戏而影响了我的学业或者工作,甚至辍学或失业。
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16.
因为打网络游戏而影响了我的人际关系,与父母亲友的关系紧张、疏远甚至破裂
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17.
除了使用网络游戏之外,对其他事物的兴趣未见明显减少,没有放弃其他兴趣爱好、娱乐或者社交
活动。
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18.
使用网络游戏对我的身体健康造成了负面的影响,如失眠、头痛、消化功能不良、恶心、厌食、体重下
降等不良生理反应。
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19.
对网络游戏的使用有强烈的渴求感或冲动感,难以控制。
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20.
使用网络游戏是为了缓解一些负性状态(戒断症状) ,诸如烦躁不安、焦虑、抑郁、沮丧等。
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21.
未曾对家人、老师、同学、朋友或专业人员撒谎,如实报告涉入网络游戏的程度,包括上网的真实
时间和费用。
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22.
使用网络游戏是为了逃避问题,诸如学业压力、家庭矛盾、无聊、无助、罪
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23.
明明知道使用网络游戏会给自己或者已经给自己带来了危害,但仍然无法停止。
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