大枪比赛ES系统流程合理化问卷

感谢您参与本次「大枪比赛IMS系统流程合理化」问卷调查。自2021年起,我们持续投入研发与优化大枪比赛IMS(Intelligent Match System)系统,致力于提升比赛的公平性、效率与参与体验。随着参赛人数逐年增加,电子裁判系统的导入已成为未来发展的必然趋势。

为了让更多人能够轻松参与大枪比赛,我们正进行系统流程的合理化与Mobile化开发。本次问卷的主要目的是评估目前比赛流程的合理化调整(将原本10个操作按钮简化为5个)是否有助于用户更快速理解操作逻辑,并提升整体使用友善度。我们希望透过您的宝贵意见,进一步优化系统设计,最终达成推广大枪比赛的目标。

在您开始填写问卷前,请先协助填写基本背景资料,以便我们进行后续分析与改进。再次感谢您的参与与支持!

相关内容请参考:

https://hungmingai.com/AIOT/index.htm

*1. 您使用此类系统经验:
*2. 您使用计算机经验(周):
*3. 您是否使用过「桌机版」的大枪比赛ES中控平台?
NASA-TLX Rating Scales
说明:请根据问卷题目填写您的负荷指数,负荷指数最高10,最低0。
*1. 心智需求(Mental Demand):您操作APP时,您需要进行多少心智活动与感知活动?(例如:思考、决策、计算、记忆、观察、搜寻等)。
十按钮流程系统
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五按钮流程系统
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*2. 身体需求(Physical Demand):您操作APP时,您需要进行多少身体活动?(例如:点击、拖曳、推、拉、转动等)。
十按钮流程系统
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五按钮流程系统
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*3. 时间压力(Temporal Demand):您操作APP时,感受到多大的时间压力?任务的节奏是由任务本身决定(例如,需要跟上机器的节奏)还是由您自己控制?您觉得时间是充裕还是紧迫?
充裕
紧迫
十按钮流程系统
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五按钮流程系统
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*4. 表现自评(Performance):您操作APP时,您有多成功地达成任务目标?您对自己在任务中的表现有多满意?
十按钮流程系统
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五按钮流程系统
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*5. 努力程度(Effort):您操作APP时,您感觉自己付出了多少努力?(包含心智上与身体上)
十按钮流程系统
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五按钮流程系统
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*6. 挫折感(Frustration):您操作APP时,您感觉到多不安全、灰心、烦躁、压力大或恼怒?
十按钮流程系统
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五按钮流程系统
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压力源权重比较
接下来,您将看到15个配对选项。在每一组配对中,请逐一比较,每一题都必须择一圈选。
*1. 请圈选出您认为在刚刚操作「十按钮流程」系统时,对您造成「更大操作压力」或「更主要负荷来源」的项目。
1. 心智需求vs身体需求
2. 心智需求vs时间压力
3. 心智需求vs表现自评
4. 心智需求vs努力程度
5. 心智需求vs挫折感
6. 身体需求vs时间压力
7. 身体需求vs表现自评
8. 身体需求vs努力程度
9. 身体需求vs挫折感
10. 时间压力vs表现自评
11. 时间压力vs努力程度
12. 时间压力vs挫折感
13. 表现自评vs努力程度
14. 表现自评vs挫折感
15. 努力程度vs挫折感
*2. 请圈选出您认为在刚刚操作「五按钮流程」系统时,对您造成「更大操作压力」或「更主要负荷来源」的项目。
1. 心智需求vs身体需求
2. 心智需求vs时间压力
3. 心智需求vs表现自评
4. 心智需求vs努力程度
5. 心智需求vs挫折感
6. 身体需求vs时间压力
7. 身体需求vs表现自评
8. 身体需求vs努力程度
9. 身体需求vs挫折感
10. 时间压力vs表现自评
11. 时间压力vs努力程度
12. 时间压力vs挫折感
13. 表现自评vs努力程度
14. 表现自评vs挫折感
15. 努力程度vs挫折感
感谢您耐心填写,敬祝您大枪比赛旗开得胜,武艺精进。