《无畏契约手游》用户体验调查问卷

您好!我们正在进行一项关于《无畏契约:源能行动》(以下简称“瓦手”)的用户体验研究。本问卷旨在了解您对手游的真实看法,以便未来提供更好的游戏体验。问卷预计占用您3-5分钟时间,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
*1. 您的性别是?
*2. 您的年龄段是?
*3. 在此次接触瓦手之前,您是否有过类似射击游戏的经验?
*4. 您通常是通过什么渠道了解到瓦手的?
朋友/同学推荐(开黑拉我入坑)
短视频平台(抖音/B站/快手)的精彩集锦或二创
应用商店推荐
电竞赛事或游戏直播
社交平台讨论(如小红书、微博)
*5. 您最常使用的英雄定位是?
*6. 您最常游玩的游戏模式是?
*7. 您平均每周游玩瓦手的频率是?
*8. 请对瓦手的操作手感(搓玻璃的射击体验)进行评分(1分非常差-5分非常好)
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2分
3分
4分
5分
*9. 请对瓦手的辅助瞄准系统的合理性进行评分(1分非常差-5分非常好)
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*10. 请对瓦手的美术风格与角色设计进行评分(1分非常差-5分非常好)
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*11. 请对瓦手的对局节奏与时长(适配手机场景)进行评分(1分非常差-5分非常好)
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*12. 请对瓦手的匹配机制的公平性进行评分(1分非常差-5分非常好)
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*13. 相比端游,您认为瓦手最让您满意的一点是?
*14. 您认为当前瓦手最迫切需要解决的问题是?
操作局限:手机屏幕小、搓玻璃手感差,误触多
匹配机制:队友实力差距过大,经常遇到“神仙”或“坑货”
游戏环境:语言霸凌、歧视或消极比赛行为
性能优化:发热、掉帧、网络延迟
社交体验:缺乏有效的沟通工具或开黑渠道
*15. 作为一款手游,您是否愿意在瓦手中进行付费(如购买皮肤)?
*16. 您是否关注或参与过瓦手的电竞赛事或社区二创(如梗图、Cosplay)?
*17. 如果让您给瓦手的开发团队提一个建议,您最想说什么?