《无畏契约手游》用户体验调查问卷
您好!我们正在进行一项关于《无畏契约:源能行动》(以下简称“瓦手”)的用户体验研究。本问卷旨在了解您对手游的真实看法,以便未来提供更好的游戏体验。问卷预计占用您3-5分钟时间,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
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1.
您的性别是?
男
女
不愿透露
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2.
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
40岁以上
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3.
在此次接触瓦手之前,您是否有过类似射击游戏的经验?
是,我是《无畏契约》端游老玩家
是,我玩过《穿越火线》、《和平精英》等其他射击手游
否,瓦手是我的第一款射击类游戏
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4.
您通常是通过什么渠道了解到瓦手的?
朋友/同学推荐(开黑拉我入坑)
短视频平台(抖音/B站/快手)的精彩集锦或二创
应用商店推荐
电竞赛事或游戏直播
社交平台讨论(如小红书、微博)
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5.
您最常使用的英雄定位是?
决斗(如捷风、雷兹)
先锋(如猎枭、铁臂)
控场(如炼狱、蝰蛇)
哨卫(如贤者、奇乐)
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6.
您最常游玩的游戏模式是?
普通模式(标准竞技)
极速模式(快节奏)
乱斗模式/团队激战(练枪/热身)
娱乐模式(爆能快攻、武装升级等)
回防模式(新版快节奏攻防)
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7.
您平均每周游玩瓦手的频率是?
几乎每天
每周3-5次
每周1-2次
偶尔上线看看
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8.
请对瓦手的操作手感(搓玻璃的射击体验)进行评分(1分非常差-5分非常好)
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9.
请对瓦手的辅助瞄准系统的合理性进行评分(1分非常差-5分非常好)
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10.
请对瓦手的美术风格与角色设计进行评分(1分非常差-5分非常好)
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11.
请对瓦手的对局节奏与时长(适配手机场景)进行评分(1分非常差-5分非常好)
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12.
请对瓦手的匹配机制的公平性进行评分(1分非常差-5分非常好)
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13.
相比端游,您认为瓦手最让您满意的一点是?
便携性:随时随地可以来一把
操作还原度:端游的“颗秒”、身法在手机也能秀
社交属性:更容易和朋友随时随地开黑
门槛降低:技能释放和射击比端游简单
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14.
您认为当前瓦手最迫切需要解决的问题是?
操作局限:手机屏幕小、搓玻璃手感差,误触多
匹配机制:队友实力差距过大,经常遇到“神仙”或“坑货”
游戏环境:语言霸凌、歧视或消极比赛行为
性能优化:发热、掉帧、网络延迟
社交体验:缺乏有效的沟通工具或开黑渠道
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15.
作为一款手游,您是否愿意在瓦手中进行付费(如购买皮肤)?
已付费,且愿意持续购买喜欢的皮肤
暂未付费,但如果有特别喜欢的会考虑
不会付费,只玩免费内容
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16.
您是否关注或参与过瓦手的电竞赛事或社区二创(如梗图、Cosplay)?
经常关注,是社区活跃分子
偶尔刷到会看
不关心,只打游戏
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17.
如果让您给瓦手的开发团队提一个建议,您最想说什么?
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