青少年编程能力等级测评试卷·图形化编程(三级)

考试时间60分钟,满分100分。请仔细审题,独立完成作答。题型包括单项选择题、多项选择题、判断题和编程题。
*1. 舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是( )。
*2. 脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确的是( )。
*3. Scratch作品的默认保存格式是( )。
*4. 关于画笔的指令被隐藏在( )。
*5. 舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台中央的坐标是( )。
*6. 武侠电影中一些武林高手轻功了得,来无影去无踪,只有在近距离时才能看清他们,这是快速奔跑造成的残影效果。如果制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的属性是( )。
*7. 执行“如果a+(四舍五入b)>(四舍五入a)+b,那么播放声音Chomp”,下列a、b取值中能够播放声音的一组是( )。
*8. 如果将两段不同的音乐连接到一起,不会应用到的编辑操作是( )。
*9. 点击绿旗后,将S设为“青山一道”的第3个字符;将T设为“同担风雨”的第S个字符;将U设为连接S和T。变量U的值是( )。
*10. 点击绿旗后,在食谱列表的第一项前插入“宫保鸡丁”;将食谱列表的第一项替换为“油焖大虾”;在食谱的第一项前插入“鱼香肉丝”,最后说食谱列表的第二项。角色说出的内容是( )。
*11. 下列脚本中,与“在0和10.0之间取随机数”的功能完全一致的是( )。
*12. 下列不能通过“事件”模块识别的指令是( )。
*13. 在一个Scratch项目中,让角色拥有了“思想”的是( )。
*14. 点击绿旗执行:删除“班级名单”的全部项目;依次加入张元、王迎、李探、赵惜;将“顺序”设为班级名单的项目数;重复执行班级名单次:说班级名单的第顺序项的第2个字符,并将顺序增加-1。角色说出的内容依次是( )。
*15. 在Scratch中,可以展示编程效果的区域是( )。
*16. 舞台上只有1个小球。执行“重复执行10次克隆自己”的脚本后,在舞台上会看到( )。
*17. 完成一个Scratch作品后,为了后续的编辑需要( )。
*18. 下列不能通过“事件”模块识别的指令是( )。
*19. 为了方便用户使用,很多论坛和社交网络都提供了“自动登录”和“记住密码”功能,为了保证信息安全,下列可以放心使用该功能的是( )。
*20. 在Scratch中,下列关于声音的说法正确的是( )。
可以自己录制一段声音
可以合并两段声音
可以为角色安排随机的声音
可以改变声音的强弱
*21. 下列脚本中,计算结果为5的有( )。
*22. 下列对于Scratch中变量和列表的叙述中,正确的有( )。
*23. 使用画板编辑器可以绘制简单图案,绘图时可以直接使用的工具有( )。
*24. 下列有关虚拟社区、知识产权和信息安全的叙述中,正确的是( )。
*25. 在平面直角坐标系中,若角色苹果位于第一象限,则该判断( )。
*26. 广播只能发送给角色。( )
*27. “apple”中包含“ap?”的结果为false。( )
*28. 脚本列表的项目数用于统计列表的长度。( )
*29. 添加注释可以使他人更方便地阅读脚本。( )
*30. “脚本数>50不成立”与“数小于50”的作用相同。( )
*31. 从网上下载文章后以自己的名义发表,是一种侵权行为。( )
*32. 为保护信息安全,通过网络订火车票时可以不使用真实的身份证信息。( )
*33. 点击绿旗时,计时器会自动归零。( )
*34. 在Scratch中创建的列表只能适用于当前角色。( )
*35. 编程题1:使用默认角色和背景,将角色设为隐藏、大小设为5。使用画笔工具绘制彩色螺旋线。要求:(1)角色初始位置为舞台中心,面向90°方向,每次左转89°;(2)边长初始值为5,从第2条边开始,每条边比上一条边增加2;(3)画笔初始颜色为红色,每绘制4段线段,画笔颜色增加3;(4)当角色首次碰到舞台边缘或按下空格键时程序停止。请上传作答文件。
*36. 编程题2:舞台背景为默认白色,角色隐藏。自制“生成数据”积木(带数字输入项),生成指定数量、50~100之间的随机数存入“成绩单”列表并显示;自制“计算成绩”积木,计算最高分、最低分、总分、平均分及优秀(≥90分)人数并存入对应变量并显示;点击绿旗后生成10个数据并完成计算,必要处添加注释。请上传作答文件。