企业自2019年起(若2019年之后成立则自企业成立之日起)至今(2021年9月下旬),自行研发的游戏产品有哪些?(若尚未发行则研发周期计算到2021年9月,发行商等信息填写“无”、“0”.)
游戏名称 | 是否独立研发 | 研发周期(月) | (预计)上线日期 | 发行商 | 平均月流水(万) | 项目对研发公司总营收(万) |
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企业自2019年起(若2019年之后成立则自企业成立之日起)至今(2021年9月下旬),作为发行单位发行的游戏产品有哪些?(发行渠道可以分别描述国内和海外发行渠道,如应用商店、TapTap、Google Play等。)
游戏名称 | 版号获取时间(年) | 版号申请单位 | 发行时间(年) | 发行渠道 | 公司总体发行团队规模 | 平均月流水(万) | 项目对发行公司总营收(万) | 海外资金是否已回国结算 |
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