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(三级)(A卷)等级考试
期待您的参与!现在我们就马上开始吧!
在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?()
A
B
C
D
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
我们通常使用“画笔”模块中的“全部擦除”对背景进行初始化操作,保持作品的整洁美观。( )
正确
错误
三、编程题(共3题,每题10分,共30分),使用SCRATCH工具,按以下要求实现程序,并将文件按“项目名称+姓名+时间”保存后上传到对应题目中”
项目名称:猫咪抓老鼠游戏1. 准备工作(1) 保留小猫角色,添加“Mouse1”;(2) 默认白色背景。2. 功能实现(1) 键盘上下左右键控制小猫上下左右移动;(2) 老鼠出现在舞台随机位置;(3) 如果玩家3秒内没有抓住老鼠,老鼠出现在新的随机位置;(4) 如果抓到老鼠,得分加1,老鼠出现在新的随机位置;(5) 左下角有一个大字显示的变量,表示抓到的老鼠数量。
【选择文件】(5MB以内)

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期待您的参与!现在我们就马上开始吧!
在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?()
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B
C
D
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
我们通常使用“画笔”模块中的“全部擦除”对背景进行初始化操作,保持作品的整洁美观。( )
正确
错误
三、编程题(共3题,每题10分,共30分),使用SCRATCH工具,按以下要求实现程序,并将文件按“项目名称+姓名+时间”保存后上传到对应题目中”
项目名称:猫咪抓老鼠游戏1. 准备工作(1) 保留小猫角色,添加“Mouse1”;(2) 默认白色背景。2. 功能实现(1) 键盘上下左右键控制小猫上下左右移动;(2) 老鼠出现在舞台随机位置;(3) 如果玩家3秒内没有抓住老鼠,老鼠出现在新的随机位置;(4) 如果抓到老鼠,得分加1,老鼠出现在新的随机位置;(5) 左下角有一个大字显示的变量,表示抓到的老鼠数量。
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