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游戏策划初识

欢迎参加游戏策划初识培训,下面问题将考验你的策划相关常识,大家加油!
一个游戏研发团队中,策划的工作职责是
保证测试质量
编写游戏代码
负责游戏交互设计,指定游戏规则
协调项目工作,汇报项目进展
邮箱的功能设计中,除了哪位策划,其它都有参与
关卡策划
系统策划
数值策划
执行策划
系统策划的职责是(多选)
设计游戏交互环节
制定游戏规则
编写游戏故事背景
计算游戏公式
哪项不是运营策划的工作
用户管理
规则设计
数据分析
活动设计
运营策划的目标(多选)
拉留存
拉收入
拉活跃
拉仇恨
测试和策划的关系
水火不容
相互协作
不相往来
无法沟通
一个最简化的独立游戏至少要有以下哪几个职位
策划
客户端+服务器
客户端+服务器+策划
客户端+服务器+策划+测试
测试如何才能完整了解到系统策划所设计的功能逻辑?
熟读策划案
了解项目流程
开展日常会议
试玩游戏功能
程序如何获得功能模块的设计数值?
策划案
自行写入程序
功能xml表
数据库获取
请填写答题者姓名后提交:
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