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游戏圈行业人才需求大调查(10题)

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
您在游戏圈的工作年限是?
1—3年
3—5年
5—10年
Long Long Years ……
您的职位是?
普通员工
项目主管
总监及以上
您所在的游戏公司属于哪种类型?
自主研发
外包
贵司的自研项目or外包项目最终目标发布在哪个平台上?
手机移动端(包含苹果,安卓)
pc电脑平台
其他各类主机平台(Swich,索尼PS,Xbox等)
你所在的项目组在做哪种美术特征类型的游戏?
中式古代风格
日系二次元
美式卡通
欧洲古代风格
韩式大长腿
未来感科技风
其他风格
你所在的项目组美术制作方式属于哪种类型?
2D
2.5D
3D手绘
3D次世代
3D手绘次世代
贵司3D美术的人员分布在哪个岗位比较多?
角色美术
场景美术
贵司的多用哪些软件制作3D模型
Autodesk 3ds Max
Maya
Substance Painter
ZBrush
Marvelous Designer
Rhino(犀牛)
Softimage
Houdini
Bforartists
Inventor
其他
在制作游戏时,贵司多用哪款游戏引擎?
Unity 3D
UE4Editor
Cry Engine 3
Hero Engine
Rage Engine
Frostbite Engine(寒霜)
Project Anarchy
Game Salad
Game Maker:Studio
App Game Kit
Cocos 2D
IW Engine
Creation
其他
您对于3D美术岗位招聘人才的技能或能力还有哪些需要增加的建议吗?
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