大众电子游戏使用偏好与日常行为调研

本次调研面向广大游戏爱好者,旨在了解大家的游戏喜好、使用时长与相关行为习惯,收集的所有数据仅用于相关研究分析。
请对您日常玩电子游戏的喜爱程度进行打分(1分代表完全不感兴趣,5分代表十分热爱)
1分 ★ ★ ★ ★ ★
2分 ★ ★ ★ ★ ★
3分 ★ ★ ★ ★ ★
4分 ★ ★ ★ ★ ★
5分 ★ ★ ★ ★ ★
以下端游类游戏中,您平时更偏好体验哪些品类?
射击竞技类
动作冒险类
竞速休闲类
音乐舞蹈类
魔幻RPG类
其他品类
在非节假日的工作日,您每日投入在游戏上的时长大概为?
不足3小时
3-6小时
6小时以上
您通常会选择在哪些场景下开启游戏体验?
居家休闲时段
午休或工作学习间隙
外出通勤途中
线下和朋友聚会时
其他空闲场景
您选择一款新游戏时,最关注的核心因素是?
画面画质与操作手感
剧情内容与玩法创新性
社交互动与好友联机属性
游戏内付费门槛高低
其他相关因素
近半年内您体验过的游戏数量大概是以下哪个区间?
1-2款
3-5款
6-10款
10款以上
请对您体验过的游戏在以下维度进行满意度打分
1分 2分 3分 4分 5分
整体游玩流畅度
内容更新频率
官方客服响应效率
游戏内平衡性设定
您是否有过为体验的游戏进行付费的经历?
从未付费
偶尔小额充值
定期有固定消费
投入金额较高
您平时获取新游戏相关资讯的主要渠道是?
游戏官方平台
短视频内容平台
身边好友推荐
游戏社区论坛
其他资讯渠道
如果有喜爱的游戏推出优化更新,您最希望补充哪方面的内容?
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