网络游戏用户行为偏好与体验调研

本次面向广大网游玩家开展调研,收集大家的游戏习惯、消费偏好与体验反馈,为优化相关游戏服务提供参考,所有信息严格保密。
您目前所处的年龄区间是
12岁以下
12-18岁
18-25岁
25-40岁
40-60岁
60岁以上
您最初开始接触网络游戏时的年龄是
12岁以下
12-18岁
18-25岁
25-40岁
40-60岁
60岁以上
您当前的最高学历属于以下哪类
小学及以下
中学(含初中、高中)
大学(本科或大专)
研究生及以上学历
您的性别是
您每月可自由支配的收入区间是
1500元以下
1500-3500元
3500-5500元
5500元以上
您每月愿意为网络游戏投入的资金区间是
完全不投入资金
500元以下
500-1000元
1000-2000元
2000元以上
您日常进行网络游戏的场景安排更偏向于
乘坐公共交通的碎片化时段
工作学习之余的空闲时段
以游戏作为全职职业
有固定的专属游戏时段
没有固定游戏时段,随性游玩
您平均每天投入在网络游戏上的时长是
1小时以下
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您日常游玩网络游戏的核心动因是
打发空闲时间
舒缓释放情绪
拓展社交结识好友
体验虚拟世界的不同身份与乐趣
进行网络游戏时,您更偏好的组队游玩对象是
线上结识的陌生网友
现实中相熟的亲友伙伴
更倾向独自游玩,不愿组队
和谁组队都可以,没有特殊偏好
对于游戏平台推出的新游联动老游送礼包的活动,您的态度是
非常认可,能提升现有游戏的游玩体验
没有兴趣,只想专注于当前正在玩的游戏
态度中立,有无该活动都无所谓
您对当前常玩的代理类网络游戏的整体体验满意度是
体验极佳,没有不满之处
体验尚可,偶尔会遇到小问题
体验一般,经常出现各类问题
体验较差,存在大量待优化问题
您是否愿意邀请现实中的好友一同加入网络游戏游玩
愿意,游戏里有现实好友互动体验更好
可以接受,一起游玩的伙伴越多越热闹
不愿意,更倾向只和线上陌生玩家组队
完全排斥,不想和任何人组队游玩
对于游戏内付费获得特殊权益的付费玩家群体,您的看法是
不认可,会破坏游戏整体公平性
无所谓,对自身游玩没有影响
表示理解,游戏运营商也需要合理营收
十分认可,能获得区别于普通玩家的专属体验
您选择放弃游玩某款网络游戏的核心原因是
外挂泛滥破坏游戏公平
付费门槛过高收费不合理
账号安全防护不足
游戏数值平衡性较差
客服响应与服务态度不佳
游戏内容耗时过长占用过多精力
您曾经游玩过哪些由相关品牌代理的网络游戏
射击对战类游戏
音乐舞蹈类游戏
MOBA竞技类游戏
竞速赛车类游戏
横版闯关类游戏
仙侠题材类游戏
网页休闲类游戏
棋牌大厅类游戏
其他类型游戏
您目前仍在持续游玩的相关品牌代理网络游戏有哪些
射击对战类游戏
音乐舞蹈类游戏
MOBA竞技类游戏
竞速赛车类游戏
横版闯关类游戏
仙侠题材类游戏
网页休闲类游戏
棋牌大厅类游戏
其他类型游戏
您选择一款网络游戏时最关注的核心因素是
画面画质与美术风格
玩法趣味性与创新性
社交互动氛围
游戏运营稳定性
付费性价比
好友推荐口碑
其他因素
您日常更偏好游玩哪一类题材的网络游戏
即时战略类
闯关冒险类
休闲益智类
棋牌桌游类
角色扮演类
模拟经营类
其他类型
如果尝试新的网络游戏品类,您最愿意体验哪一类
即时战略类
闯关冒险类
休闲益智类
棋牌桌游类
角色扮演类
模拟经营类
其他类型
请您对当前常玩的网络游戏的整体体验进行打分(1-10分,分值越高体验越好)
1分
2分
3分
4分
5分
6分
7分
8分
9分
10分
您对当前游玩的网络游戏有哪些优化建议,欢迎补充说明
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