日常生活中,你通常在哪些场景下会产生无聊感?(可多选)
清晨刚睡醒还没安排日程时
完成手头工作或学习任务的空档期
长时间盯着电子屏幕感到倦怠时
阴雨天气不便外出宅家时
身边没有亲友陪伴独处时
居家空闲无事可做时
当你感到无聊时,优先想要开展的休闲活动有哪些?(可多选)
补觉休息调整状态
玩各类电子游戏
出门散步放松身心
规划短途或长途旅行
阅读感兴趣的书籍
约好友出门聚会约会
假期空闲时段,你最常前往哪些场所开展休闲娱乐活动?(可多选)
城市公园或绿地
城市周边郊外区域
KTV等休闲娱乐场馆
运动健身场馆
商超或商业综合体
相熟的亲友家中
和朋友结伴相处时,你们更倾向于选择哪些互动娱乐项目?(可多选)
组队玩线上线下游戏
坐下来深入聊天谈心
结伴外出垂钓
一起打理花植园艺
组队户外野炊野餐
结伴去影院看电影
如果只能二选一,你更愿意选择以下哪类方式来开展休闲娱乐?(单选题)
前往线下公共娱乐场所消费体验
购置休闲娱乐相关的玩具或用品在家使用
对于为休闲娱乐活动付费这件事,你的态度更接近以下哪一项?(单选题)
完全愿意,认为为快乐付费很值得
不太愿意,觉得没必要在娱乐上花钱
视情况而定,部分场景下愿意付费
其他不同的想法
你是否认为魔方这类益智类玩具也属于休闲娱乐类玩具?(单选题)
是,兼具趣味性和益智属性
不是,它更偏向益智工具不属于娱乐
不确定,很难界定属性
在你个人的体验里,手机的娱乐性是否比传统实体玩具更高?(单选题)
是,手机能提供的娱乐内容更丰富
不是,实体玩具的娱乐体验更独特
不确定,不同场景下各有优势
你平时每月投入在休闲娱乐相关项目上的大致金额区间是多少?(单选题)
50元及以下
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
你希望后续能有哪些尚未普及的新型休闲娱乐项目出现?