通过调查中小学学生借助游戏化学习平台的使用情况,从而得出游戏化学习方式是否会激发学生学习主动性,是否会重视学生的主体性,是否会强化师生的互动,学生在游戏化学习过程中是否能得到自我实现的认可,以及哪些因素是会影响学生对游戏化学习平台的使用。
注明:游戏化学习平台是指将网上辅导学习的软件中加入游戏元素,让学生者能轻松愉悦的进行学习。
在游戏化学习平台里和老师同学交流时会感到不自在吗?
在游戏化学习平台中,以下哪些游戏中的场景因素会促使你使用?
在游戏化学习平台中,以下哪些游戏中的形象设计会促使你使用?
在游戏化学习平台中,以下哪些游戏中的任务设置会促使你使用?