电子竞技认知调查
介绍
本模板旨在提供电子竞技认知调研的标准化方案。帮助您了解大众对电竞与网游的认知、参与意愿、看法建议,适合教育工作者、电竞从业者引导高校学生科学参与电竞。 标签
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4个月前
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目前电子竞技已经正式成为国家体育项目,为了让同学们更好的了解电子竞技以及与网游的区别,你的意见对我们很重要,我们也会对你的回答完全保密,谢谢你的支持与配合。
Q1:您的性别
Q2:您的年龄
Q3:至今接触电子游戏时间
Q4:是否关注游戏资讯?
Q5:您一周会花多少时间在玩游戏上?
Q6:您会选择哪种类型的游戏?(多选)
Q7:您认为你可以分清楚网游和电竞么?
Q8:您觉得电子竞技包括那些项目?(多选)
Q9:您知道电子竞技是中国第()项体育项目吗?
Q10:电子竞技界的奥林匹克是()
Q11:您经常看什么游戏节目?
Q12:您认为电子竞技与其他体育项目之间有哪些不同?(多选)
Q13:您觉得电子竞技与网络游戏的区别在于?(多选)
Q14:您认为电子竞技能锻炼你()能力?(多选)
Q15:您觉得电子竞技是否可以像传统体育项目一样在公共媒体进行报道宣传?
Q16:您会参加或者关注电子竞技比赛吗?
Q17:您认为电子竞技是__________
Q18:怎样看待电子竞技?
Q19:是否赞同青少年从事电子竞技事业?
Q20:您认为电竞选手是否有未来?
Q21:您是否愿意成为电竞选手?
Q22:如果电子竞技进入普通高校公共体育课程系统,您会选择吗?
Q23:如果电子竞技进入高校公共体育课程系统,您期望电子竞技课程有什么内容?
Q24:针对高校玩游戏人群的数量,您觉得怎样才能正确引导同学们科学的参与电竞?
Q25:对中国电竞事业的发展和前景有何看法?
Q26:您认为大学校园是否应该组建一支由学校组织的专业电子竞技队伍?
Q27:看完以上问题后,您是如何看待电子竞技?
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