虚拟物品消费行为调查问卷

您好!我们是北京师范大学社会心理学的学生,为了较全面的了解我国虚拟物品消费行为的现实状况,特组织了本次调查,希望能得到您的支持和协助。本次调查严格遵照《统计法》的要求进行采取匿名制所有数据仅用于统计分析。请您根据自身情况,选择相应答案对您提供的个人资料我们将绝对保密请放心填写谢谢您的合作。

Q1:一、基本情况

Q2:您的性别

Q3:您的年龄

10岁以下
11-20
21-30
31-40
41-50
51以上

Q4:您的婚姻状况

未婚
已婚

Q5:您的职业

工人
农民
教师
商业工作人员
服务性劳动者
科研人员
机关干部
医务人员
个体劳动者
文艺体育工作者
学生
其他

Q6:您的文化程度

小学及以下
初高中
大专大本
本科以上

Q7:您的个人年收入大约为

3万元以下
3万-10万元
10万-20万元
20万元以上

Q8:您个人用于购买虚拟物品的年消费总额大约为

选项1

Q9:去年一年中,您个人在下列消费项目中占前三位的是哪些

游戏点卡
网络服务(qq会员,迅雷会员,vip邮箱等)
游戏装备
游戏金币
游戏帐号
游戏代练
其他

Q10:您平时主要玩哪类游戏并为之付费

游戏机游戏
手机游戏
网页游戏
棋牌游戏
大型网游
其他
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