网游桌游手游对当代大学生的影响

欢迎参加本次答题

Q1:性别

Q2:年级

大一
大二
大三
大四

Q3:接触游戏的时间

5年以上
3-4年
1-2年
刚接触
没接触

Q4:平时接触什么游戏比较多

大型网游
桌游
小游戏
手机游戏

Q5:平时玩游戏的时间长还是学习的时间长

玩游戏
学习

Q6:你认为游戏与学习是否冲突

不是

Q7:你是否会占用学习时间去游戏

不是

Q8:你是否沉迷与游戏,你玩游戏的目的

没有明确的人生的目标
学习压力大,在虚拟的世界中寻求解脱与自我实现
现代大学生责任感的缺失
娱乐
打发时间
赚钱
习惯
逃避现实
满足虚荣心

Q9:你在游戏中的花费占生活费的比例

0%
10%以内
10%-40%
40%以上

Q10:你赞成游戏是劳逸结合的表现吗

Q11:你有曾经因游戏迷失过吗

Q12:你有因游戏与朋友起矛盾吗

Q13:你有因游戏忽略身边的人嘛

Q14:你认为游戏重要还是女朋友重要(仅限男生)

女友
游戏
我是女的

Q15:你一周内玩游戏的频率

每天
2,3天一次
一周一次
很少
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