关于高校本科生网络游戏对于学习成绩的影响调查

    您好,感谢您能够在百忙之中抽空帮助我们完成此次问卷调查。我们向您郑重承诺,本调查仅供课程研究参考之用,且采取匿名方式,您的回答将不会外泄,请您放心填写,再次感谢您的配合!    本次问卷调查对象为高校2012级至2015级在校本科生(四年本科)、高校2011级在校本科生(五年本科),请您按顺序与提示答题,谢谢!

Q1:A1.所在学校

选项1

Q2:A2.当前所学专业分类

理学部
信息与工程科学部
人文学部
社会科学部
医学部
其他

Q3:A3.当前所在年级

大一
大二
大三
大四
大五

Q4:A4.性别

其他

Q5:B1.是否玩网络游戏以及游戏的频率

经常玩
偶尔玩
不玩

Q6:B2.玩网络游戏的原因

无聊打发时间
缓解学习压力
游戏中成就感的获得
其他

Q7:B3.每天平均游戏时间

一个小时以内
一至三个小时
三个小时以上

Q8:B4.喜爱的网络游戏类型

策略类或战略类
动作类
冒险类
模拟类游戏
棋牌类休闲类
运动类
赛车类
其他

Q9:B5.用于网游的开销占日常生活费的比重

基本没有或者很少
比重较小
比重较大

Q10:B6.进行游戏通常选择的地点

学校机房
宿舍
网吧
家中
其他

Q11:B7.游戏之后的最大感受

得到了放松
得到了游戏带来的快感
觉得空虚寂寞冷
其他

Q12:B8.你认为自己对于游戏是否成瘾以及成瘾的程度

严重
一般
较轻
没有成瘾

Q13:C1.你认为进行网络游戏是否影响会影响用于学习的时间

没有影响
影响较小
影响较大

Q14:C2.你认为游戏是否会对于个人的学业造成影响

产生正面影响
影响不大
产生了负面影响

Q15:C3.你的GPA年级排名

前30%
30%-60%
60%以后
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