网络游戏对于广航大学生的影响

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

Q1:你的性别

Q2:你现在正在读

大一
大二
大三
大四

Q3:你一天的上网时间有多少?

1小时以下
1小时到3小时
3小时到5小时
5小时以上

Q4:你是否玩过网游?

Q5:你所知道的网络游戏?

英雄联盟
魔兽世界
CF
Dota
NBA2Konline
其他

Q6:你个人比较喜欢下列哪类网络游戏?

角色扮演类
休闲益智类
音乐舞蹈类
平台动作类 
模拟经营类 
体育竞技类 
其他

Q7:你主要在哪里玩网络游戏?

家里
宿舍
图书馆电子阅览室
网吧

Q8:一般你每次玩网络游戏多长时间?

1小时以内
1-2个小时
2-4个小时
4小时以上

Q9:您会在什么时候玩网络游戏?

心情不好时候
心情好的时候
无聊的时候
无所谓

Q10:你觉得玩网络游戏的时间会不会影响你的其他社交活动的时间?

不会

Q11:你玩网络游戏上瘾了吗?

上瘾
不上瘾
不清楚

Q12:玩网络游戏的主要目的?

打发时间
释放压力 
现实中的缺憾
交友 
有成就感
其他

Q13:你有过因玩网络游戏而逃课的经历吗?

没有

Q14:你每月在网络游戏上的花费是(包括需要付费的手机游戏)?

20元以下
20-40元
40-60元
60元以上

Q15:你是否会为了网络游戏熬夜?

不会
看心情

Q16:你认为网络游戏的吸引力在于

 情节丰富动人
 团队合作意识强
网络游戏的匿名型让人更有安全感
.带来的经济利益
其他

Q17:你认为网络游戏对大学生的影响有什么?

选项1
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