河北经贸大学学生对王者荣耀现状的调查问卷

       各位朋友们,您们好:非常感谢您参与我们的问卷调查,本卷调查的内容是关于玩王者荣耀的认同现状,我们希望通过一个游戏的切入,反映出游戏对同学的影响。此次调查绝不会泄露您的任何隐私。整个问卷中涉及的题目均没有对错之分,请根据您的实际情况填写,无需署名。谢谢您的合作!

Q1:1、性别

Q2:2、年级

大一
大二
大三
大四

Q3:3、专业类别

计算机类
非计算机类

Q4:4、本宿舍玩此游戏人数

1-2人
3-4人
5人以上

Q5:5、是否玩过王者荣耀(若为是,回答6-20题,若为否,回答21-31题)

Q6:6、您玩王者荣耀多久了?

刚开始玩
一个月到半年
半年到一年
一年以上

Q7:7、您是通过什么渠道了解到王者荣耀的?(可多选)

报纸、电视、广播等大众传媒
同学推荐
网络
纯属好奇
其他

Q8:8、您认为本游戏吸引你的地方是什么?(可多选)

画面精美,剧情生动
可操作性强
不易受时间空间限制
可结伴玩耍(开黑),与真人对战十分刺激
设置段位竞争,满足虚荣心
五杀超神全场MVP时的成就感
人物塑造模型精美

Q9:9、你觉得游戏中的“英雄感”和“胜利感”可以增强你的自信心吗?

经常
有时
很少

Q10:10、您会通过玩这个游戏来摆脱生活中的孤独感吗?

经常
有时
很少

Q11:11、您现在是什么段位

青铜
白银
黄金
铂金
钻石
荣耀王者
最强王者

Q12:12、平均每天玩游戏时长

一小时以内
1-2小时
3-4小时
5小时以上

Q13:13、每天大概在什么时候玩游戏(可多选)

课下闲暇时间
占用公共课时间
占用专业课时间
占用休息时间

Q14:14、你是否认为游戏影响了你的学习生活

Q15:15、是否因为忙于玩游戏而叫外卖

Q16:16、你是否为此游戏投资

Q17:17、在没有无线的情况下,是否用流量玩游戏

Q18:18、是否因为此游戏结识更多的朋友

Q19:19、是否因为玩游戏影响自己及本宿舍同学的休息

Q20:20、您对王者荣耀的看法?

很好,会继续支持
不错,看情况是否继续玩
还行,将来偶尔再玩
辣鸡游戏,毁我青春,此生不会再碰

Q21:21、您为什么不玩王者?

不感兴趣 
技术不够
王者太low了
手机内存不够

Q22:22、您身边的人对王者荣耀着迷么?

着迷
一般
厌烦

Q23:23、身边玩王者的人对你的正常生活的影响程度?

很小
一般
很大

Q24:24、您是否希望身边的人玩王者吗

无所谓

Q25:25、当身边大多数人都在谈论王者时,您的心理

.感觉被冷落了
无所谓
感觉自己out了,马上加入,紧跟潮流
鄙视这些玩游戏的

Q26:26、当宿舍两人以上在激情满满地团战时,您的选择是

想加入
想制止
无所谓

Q27:27、您觉得王者荣耀玩家对他们自身有危害吗?

很大危害
危害不大
因人而异
不清楚

Q28:28、您怎样看待王者荣耀云集四海八荒历史名人作为英雄的创意?

综合历史人物特点设计技能觉得高大上
不利于大学生对历史人物的正确认知
无所谓

Q29:29、你认为如果一个人玩游戏,多长时间为宜

一小时
1-3小时
3小时以上

Q30:30、您认为在什么情况下可以让玩家停止?

作业繁多
考试压力
游戏本身

Q31:31、如果朋友因此游戏而耽误学业或者其他重要的事情你会劝阻吗,你会以什么方式劝阻或帮助他

选项1
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河北经贸大学学生对王者荣耀现状的调查问卷
介绍
本模板旨在提供王者荣耀对大学生影响的调研方案。帮助您了解游戏行为、分析游戏态度、评估游戏影响,适合高校研究人员了解大学生游戏现状。
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