2017年Unity用户调查

欢迎参加本次答题

Q1:您所在的行业是?

影视动画
建筑
旅游
医疗
广告创意
新媒体及舞台艺术
教育
军事航空
汽车
游戏
其他

Q2:您的主要职责是?

美术 (2D)
美术 (3D)
导演
制作人
设计师
UI设计师
游戏策划师
关卡设计师
音效设计师
教育者 / 培训师 / 讲师
学生
爱好者
其他(请填写)
商务 / 管理 / 行政
程序员

Q3:您从事哪类游戏开发?

2D
3D
AR
VR
其他

Q4:您的团队/工作室规模是?

1 - 5人
5 - 10人
10 - 20人
20 - 50人
50 - 100人
100人以上

Q5:您在工作中还使用哪些开发工具?

Unreal
Cocos
Maya
3DS MAX
AutoCAD
Uniso
其他

Q6:您主要使用的Unity版本是什么?

Unity Personal 个人版
Unity Plus加强版
Unity Pro专业版
我没有使用Unity

Q7:您最常使用的Unity功能是?

2D
编辑器扩展 (Editor extension)
AssetBundle (Unity自带资源包)
Shader着色器
粒子系统 (Particle system)
后处理特效 (Post Processing Effects)
光照贴图烘焙 (Lightmap bake)
动画模块 (Mecanim / Animator)
地形模块 (Terrain)
声音模块 (Audio)
UI系统
网格导航 (NavMesh相关)
VR
多人联网 (Multiplayer)
其他

Q8:Unity 2017.1版本中您最感兴趣的功能是哪些?

非线性影视编辑器Timeline
渐进光照贴图
屏幕后期处理效果
网格导航新功能
新的光照模式功能
UI文字解决方案
其他

Q9:以下哪些功能是您希望Unity提供的?

可视化编程
可视化方式开发着色器
在编辑器中使用矢量图
内置3D建模以及3D动画功能
直接编辑Maya或者3DMax中的材质信息
地形制作相关的功能
其他
我不知道

Q10:请填写您的个人信息:

您的姓名
您的电话
您的邮件
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