大学生对主机游戏机的消费行为

欢迎参加本次答题,主机游戏机为掌上便携式游戏机或家用机电视游戏机。

Q1:你的性别是

Q2:你所在的年级是

大一
大二
大三
大四
大学已毕业或在校研究生

Q3:你是否喜欢玩游戏?

非常喜欢
喜欢
一般
不喜欢

Q4:你平时都有玩哪种电子游戏?

手游(手机游戏)
PC端游戏(电脑游戏)
主机游戏(掌上便携式或电视游戏机)
街机

Q5:当你听到主机游戏的第一感觉是?

小霸王之类的
街机之类的
大型单机游戏之类的
电视游戏之类的

Q6:你目前对主机游戏的了解程度如何?

一点都不了解
只有小时候才有玩过
有一点了解,但没有去购买
有去了解,并有购买主机游戏
有去了解,拥有主机游戏机且经常在玩
非常了解,时常关注主机游戏市场的更新,并热衷于主机游戏

Q7:你知道以下哪个主机游戏的公司?

雅达利
任天堂
世嘉
索尼
微软
其他
完全没听过

Q8:你听说过以下哪个主机游戏机吗?

XBOX系列
PS系列
Wii系列
其他
没听说过

Q9:你觉得主机游戏在日本及欧美国家比在韩国、中国流行许多的国内主要原因是?

政策原因
文化习惯原因
电脑游戏和手机游戏太发达
盗版太多
相关产业发展缓慢
太贵
其他

Q10:你认为主机游戏可以被手游或PC游戏所取代吗?

不能

Q11:你认为新型高端的主机游戏机的价格在哪个范围是能被接受的?

1000-2000
2000-3000
3000-4000
4000以上都能接受,只要够高端

Q12:如果你是主机游戏机的消费者你会更看重哪些因素?请为下列要素评分(星数越高越重要)

售价
性能
游戏的质量
服务
兼容性
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功能
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