为了帮组大学生更好的控制对游戏内充值的行为,本小组正在做一个有关当代大学生对游戏内充值的消费观的调查问卷,你的意见对我们的问卷调查项目至关重要,希望得到您的支持,请你务必根据自己的真实情况作答。当然,您所有的回答都会被转换成数据,原问卷全部销毁,如果对您个人造成任何不便,敬请谅解,谢谢配合!
Q1:性别
Q2:年级
Q3:是否玩游戏
Q4:是否有网络游戏内购买虚拟道具的行为
Q5:第一次在游戏内进行充值的时间
Q6:充值金额
Q7:资金来源
Q8:出于何种目的进行网络游戏内购买虚拟道具的行为
Q9:事后是否感动后悔
Q10:游戏氪金是否会影响生活