基于SPSS对于我国电子竞技行业的发展分析的调查问卷

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!

Q1:您的性别

A、男
B、女

Q2:您的年龄

A、18岁以下
B、18~30岁 
C、31~40岁
D、40岁以上

Q3:您知道或了解什么是电子竞技吗?

 A、了解
 B、不了解

Q4:您会定期关注电子竞技类赛事或其他的有关电子竞技热点话题吗?

A、会
B、偶尔,有可能
C、不会

Q5:您觉得电子竞技与网络游戏的区别在于?

 A、是一种技术型的竞技类赛事,而非普通的娱乐项目
B、可以达到团队合作、反应能力等素质的培养
C、二者区分界限不是特别清晰
D、前者技术含量过高,不易普及
E、基本没区别

Q6:您知道电子竞技是一项体育项目吗?

A、知道
B、不知道

Q7:您认为电子竞技与其他传统体育竞技项目之间区别在于?

A、前者具有负面影响,很容易误入歧途玩物丧志
B、电子竞技不涉及现实环境中的运动对抗,不可定义为体育
C、没有严格身体素质要求
D、无法达到强身健体的效果
E、对意识,反应有很高标准
F、二者完全属于两个领域,不可相提并论

Q8:你认为随着时代的发展电子竞技会被各年龄各阶层的人所接受吗?

A、会
B、不会
C、可能会,不过难度很大

Q9:你认为电子竞技文化的发展对社会发展的影响大吗?

A、大
B、有一定影响
C、影响不大
D、没影响

Q10:您觉得电子竞技运动是否有资格入选奥运会项目?

A、有
B、没有
C、无所谓

Q11:对中国电竞事业的发展和前景有何看法?

A、有发展的空间,应该加大投资
B、前景坎坷,需要多方面的支持
C、不看好电竞产业化
其他

Q12:一提到电子竞技,给您的直观感受是什么?

A、是一种竞技类比赛
B、和网络游戏有关系,但又不尽相同
C、与网络游戏无异
其他

Q13:如果现在告诉您电子竞技为我国新兴的一项体育项目,您愿意去了解何为电子竞技吗?

A、愿意
B、不愿意
C、无所谓

Q14:是否支持电子竞技如今已正式列入高校专业名录?

A、支持
B、不支持
C、无所谓
其他

Q15:对中国电竞事业的发展和前景有何看法?

A、有发展的空间,应该加大投资
B、前景坎坷,需要多方面的支持
C、不看好电竞产业化
其他
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