互娱新员工融入培训考试
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恭喜同学们已顺利完成本次互娱新人融入培训的课程,为了更好加深巩固,请您抽出25分钟时间完成以下测试哦~
Q1:企业微信名
Q2:(单选)腾讯自主研发的第一款大型mmo网游:
Q3:(单选)腾讯在线人数最高的大型ACT(动作类)游戏是哪一部?
Q4:(单选)手游IGP4.0流程中,如果要申请预备六星资源,必须至少测试( )天,满足( )用户量级?
Q5:(单选)游戏类IP输出流程中,自研SG进行项目研发外包,计划上精品平台,根据BG策略,均需走BG代理引进通道,和自研信用机制脱钩。以下哪种情况除外。
Q6:(单选)互娱系统有_____个游戏工作室群,______个游戏工作室?
Q7:(单选)专业职级评定,下面哪个说法是错误的:
Q8:(单选)关于瑞雪,以下哪一项是瑞雪的行为:
Q9:(单选)专业职级晋升为12级(原4级)及以上职级的,由族职业发展委员会评审,由哪里确认:
Q10:(多选)海外发行流程(OGP)适用于互娱哪些类型的产品?
Q11:(多选)如果发现某家公司运营的某一款网络游戏在内容、图片、界面等方面严重抄袭了我公司的某一款网络游戏,希望采取诉讼(即打官司)的手段对这家公司进行制裁,你应该怎么办?
Q12:(多选)在IGP流程中,成熟运营期的移动游戏产品,主要根据其哪个维度的表现来确认下一阶段的资源配置情况?
Q13:(多选)两款网络游戏的设计、开发人员均能接触到对方设计、开发的网络游戏,在法律上,如果还存在下列哪一种或哪几种情形,就可以判断这两款网络游戏构成抄袭,可能侵犯著作权?
Q14:(多选)腾讯职业发展通道有哪些族?
Q15:(多选)专业职级晋升对员工的正向影响包括:
Q16:有A、5000;B、7000;C、8000 D、8008几个选项,请将它们填写在下面空格内
Q17:公司级员工考核
Q18:职级评定标准
Q19:员工绩效评估结果应用在哪些方面?
Q20:手游精品IGP4.0中:
Q21:IP流程中,标的价是指
Q22:在精品移动游戏发行策略下,产品生命周期里的PR1、PR2、PR3、PR4这几个评审节点分别是什么形式,有什么决策意义?
Q23:在专业职级晋申报的时候,如果申报9级(原3级)以上职级,需要满足的绩效条件是什么?
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