电子竞技对大学生学业和生活发展的影响调查问卷

首先请您认真阅读以下这段介绍:本问卷为宁波工程学院高等教育研究所、电子竞技社指导教师马冀博士相关课题和研究的调查。本问卷的相关信息和数据收集之后,仅会用于学术研究之用,并会进行严格的信息保密工作,仅有研究者和研究团队的成员才能够调阅问卷的原本,其他研究者、参与者以及合作者只能看到经过处理和综合之后的数据,不会对答题者个人造成任何负担和负面影响。若有任何问题,请联系:马冀:autumnaki@qq.com本问卷分为三个部分:第一部分为基本信息部分,第二部分为学业情况部分,第三部分为生活状态和发展部分。共四十三题,感谢您的耐心填写。关于学业情况部分,可能有一些信息您无法查询到,那可以选填。但为了研究的准确性和后续政策建议、制定的公平准确,让更多的人受益,希望您能费心查询到相关的内容进行填写,在此拜谢。

:第一部分 基本信息

Q1:您的年级是:

一年级
二年级
三年级
四年级
研究生及以上

Q2:您的性别是:

男生
女生

Q3:您的学科属于

理科
文科
工科
其他(商科、医科、农科等)

Q4:您是否明白电子竞技和网络游戏的区别?

明白
不明白
对有些项目的归属有疑问

Q5:您平时主要玩电子竞技类游戏还是网络游戏(竞技类例如星际争霸、英雄联盟、王者荣耀、PUBG、炉石传说、CSGO、守望先锋等,网络游戏例如魔兽世界、地下城与勇士、剑灵、梦幻西游)(本题重要)

电子竞技
网络游戏
两者差不多

Q6:您平时玩的最多的游戏(网络游戏和电子竞技皆可)是(可填两项):

选项1

Q7:您从事电子竞技运动或玩网络游戏的年限是

0-1年
1-2年
3-4年
5-6年
7年及以上

Q8:您每周从事电子竞技运动或玩网络游戏的天数为:

0个小时
1-2个小时
C 3-4个小时
5-6个小时
7个小时及以上

Q9:您每天平均从事电子竞技或玩网络游戏的时间为:

0个小时
1-2个小时
3-4个小时
5-6个小时
7个小时及以上

Q10:您平时在哪里从事电子竞技运动或玩网络游戏:

寝室
教室
网咖
家里
其他

Q11:您是否准备要考研?

不要
没想好
已经是研究生啦

Q12:您的家庭年收入大约为:

15万以下
15-30万
30-100万
100万以上

Q13:您到目前为止在大学时代在电子竞技或网络游戏中花了多少钱?

2000以下
2000-4000
4000-6000
6000以上
其他(具体数字)

Q14:您的生活费大约为多少钱一个月

1000以下
1000-1500
1500-2000
2000以上

:第二部分:学业情况部分

Q15:您到现在为止的GPA是多少?

选项1

Q16:您对自己目前学习的状况是否满意?非常满意为5分,非常不满意为1分

Q17:您平时每天在上课时间以外进行学习的时间大约有多少?(包括完成作业、预习、自学等)

1-2个小时
3-4个小时
5-6个小时
7个小时及以上

Q18:您大学到现在为止是否有挂科的情况出现?

没有

Q19:您大学生涯里是否有拿过奖学金?

没有

Q20:您目前得分最高的专业课成绩是:

选项1

Q21:您目前得分最高的选修课成绩是:

选项1

Q22:您最近的一个学期的专业排名是:

选项1

Q23:您对目前为止大学生活的总体满意度怎么样?非常满意为5分,非常不满意为1分

Q24:您每天的平均睡眠时间为:(包括午睡)

5个小时以下
5-7个小时
7-9个小时
9小时以上

Q25:您觉得自己每天学习和上课时的快乐度为:非常快乐为5分,非常不快乐为1分

Q26:您觉得自己每天从事电子竞技运动时的快乐度为:非常快乐为5分,非常不快乐为1分

Q27:您玩游戏的时候是否会打扰您的室友?

有的时候会
不太会
我一个人住,哈哈

Q28:您现在参加了那些学生组织

学生会类
社团类
两种都参加了
啥也没参加,哈哈

Q29:您觉得自己有网络、游戏成瘾吗?5分为非常严重 1分为完全没有

Q30:您是否有男朋友或者女朋友?

选项1

Q31:您是否因为玩游戏跟另一半吵过架?

经常吵架
偶尔吵架
一两次
完全没有
怎么可能,ta跟我一起玩

Q32:您在下面各种类型的朋友数量多少排序为(没有的可以不放入排序):

一起从事电竞的伙伴
一起玩网络游戏的朋友
同班同学
社团、学生会等朋友
学习小组、研究小组、竞赛小组等
其他

Q33:当您有不快乐的事发生时您是否会通过电子竞技或者网络游戏进行舒缓和排解吗?

通过电子竞技
通过网络游戏
两者都不考虑

Q34:您是否愿意把电竞当成自己的职业发展?

不愿意
愿意
看情况

Q35:您平时进行电子竞技的方式是(多选)

一个人
和同学朋友一起
电子竞技社团
网络上或现实中的战队和工会
院校比赛
校外更高级别比赛(包括职业、半职业比赛)

Q36:您平时玩网游的方式是:

一个人玩
和同学朋友一起
网络上的工会
其他

Q37:您为什么会从事电竞运动?(多选)

就是热爱
喜欢这种方式的运动
受同学朋友邀请一起玩
逃避现实或疗愈自己
跟随潮流
为了融入身边的同学朋友

Q38:您平时玩那种类型的游戏比较多:(多选)

MOBA(DOTA,LOL)
FPS(CS:GO,CF,吃鸡)
 卡牌策略(炉石)
体育竞技(fifa,2k)
即时战略(魔兽3、星际2)
模拟策略)

Q39:你对电子竞技的总体看法:

利大于弊 
弊大于利
与我无关

Q40:电子竞技给您带来了什么有益的影响?(多选)

良好的人际关系
快乐的体验
友情爱情
体育精神和规则意识
对生活的进一步认知
其他(请填写)

Q41:电竞给您带来了哪些负面的影响?(多选)

消耗时间
玩不好心态会炸
影响人际交流,更宅了
好像成绩变差了
花了挺多钱
其他(请填写)

Q42:您有什么需要备注、解释或想对我们说的吗?

选项1

Q43:如果您愿意接受本课题组的当面或者线上访谈,请留下您的邮箱,以便我们联系您。

选项1
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