一个关于Gal系统中相关功能重要性的问卷调查

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!请选出在中短篇ADV游戏中,下列功能对您的重要性。不同评分给你的感受:1分:这个功能加了不如不加,很碍眼。2分:存在感很低的功能,可有可无。3分:更希望有这个功能,但是没有也没有什么大不了。4分:很重要的功能,如果没有,游戏体验会很差。其他:特定情况下的评分

Q1:游戏界面大小可变(自由拉伸)。

1分
2分
3分
4分
其他

Q2:可选的阻止跳过未读文本(如果想要跳过未读文本需要在设置中选择开启 “跳过未读文本”)。

1分
2分
3分
4分
其他

Q3:已读文本变色。

1分
2分
3分
4分
其他

Q4:快进(回退)到下(上)一个选择枝。

1分
2分
3分
4分
其他

Q5:分角色的语音音量调节。

1分
2分
3分
4分
其他

Q6:在进行(快速)存档/读档、选择枝跳转,等等游戏进度控制操作时,需要进行确认。(可在设置中关闭)。

1分
2分
3分
4分
其他

Q7:CG鉴赏模式。

1分
2分
3分
4分
其他

Q8:回想鉴赏模式。

1分
2分
3分
4分
其他

Q9:音乐鉴赏模式。

1分
2分
3分
4分
其他

Q10:在游戏进行时可以重播当前语音。

1分
2分
3分
4分
其他

Q11:滚轮可以进入下一句或者进入Log界面。

1分
2分
3分
4分
其他

Q12:在Log界面中可以跳回到之前的文本。

1分
2分
3分
4分
其他

Q13:在Log界面中可以重播之前的语音。

1分
2分
3分
4分
其他

Q14:快速存取档功能(对于可以一口气推完的中短篇)。

1分
2分
3分
4分
其他

Q15:普通存档功能(对于可以一口气推完的中短篇)。

1分
2分
3分
4分
其他

Q16:特殊场景时文本框变化(透明,长宽之类的)。

1分
2分
3分
4分
其他

Q17:剧情树功能(可以自由跳转到游戏中的相关结点)。

1分
2分
3分
4分
其他

Q18:单个场景鉴赏模式结束后,从此处继续游戏而不是回到菜单。

1分
2分
3分
4分
其他

Q19:如果还有其他的必要功能,请写在这里。

选项1
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