感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
Q1:以下哪个功能属于Unity中的?
Q2:游戏中用的是哪种渲染方式?
Q3:Shader是什么?
Q4:Linear01Depth这个内置函数的作用是什么?
Q5:NDC坐标是观察空间通过透视除法变换而来的,这句话是否正确?
Q6:以下哪个公式是Blinn-Phong光照模型?