游戏消费意愿调查——以《原神》为例
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感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
:感知有用性调查
Q1:在手游中消费可以让我更快完成任务
Q2:在手游中消费可以提升游戏表现
Q3:请给本项打分在手游中消费可以加快游戏进度
Q4:在手游中消费可以提高游戏效率
Q5:在手游中消费可以使任务变得简单
:感知易用性调查
Q6:手游中的充值功能对我来说是简单的
Q7:手游中的充值功能是清晰且好理解的
Q8:手游中的充值功能是很容易操作的
Q9:我能轻松熟练的使用手游中的付费道具
Q10:手游中的道具很容易使用
:产品属性调查
Q11:我会因为游戏的故事风格进行消费
Q12:请给本项打分我会因为游戏的美术风格进行消费
Q13:请给本项打分我会因为游戏配乐进行消费
Q14:请给本项打分我会因为角色的设计进行消费
Q15:我会受到其他玩家的影响进行消费
Q16:我进行消费后能体验到更加丰富的游戏内容
Q17:消费可以使我更轻松地战胜敌人
Q18:消费可以使我在玩家群体中更受欢迎
Q19:消费带来的游戏体验是即时的
:《原神》角色消费意愿
Q20:您更乐意对以下《原神》中的哪个角色进行消费(请结合宣传cg、游戏版本、角色设定选择)
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