数字经济环境下网络文化消费状况调查问卷
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尊敬的先生/女士:您好!感谢您在百忙之中协助我们完成此次问卷调查,本调查旨在更好地了解当前数字经济环境下网络文化消费的现状,仅用于学术研究,不涉及您的隐私。为了保证每份问卷的有效性,请您按照问卷所提出的问题逐一回答, 在所选答案 选项前面的框中划√。您的真实回答将为我们的研究提供重要的数据支持,再次对 您的协助表示衷心感谢!
:一、个人基本信息
Q1:1您生活的城市属于: *
Q2:2.您的性别:
Q3:3您的年龄:
Q4:4.您的学历:
Q5:5.您目前属于
Q6:5.您的月平均收入:
:二、问卷调查网络文化是在现代信息技术的高速发展而形成的影响整个社会生活的“网络环境”中产生的。网络文化消费指人们通过网络,为满足自己的精神需求而对各种文化产品和服务进行的消费活动。网络文化消费的产品形态主要包括网络游戏、网络动漫、网络音乐、网络影视、网络媒体、网络通信、网络出版、网络教育、网络社区、网络虚拟现实等。
Q7:6 您使用互联网大约有多长时间?
Q8:7 您是否进行过网络文化消费(包括但不限于知识付费、各影音app会员、游戏小说充值等) *
Q9:8 您进行网络文化消费的主要内容是: *
Q10:9 您现在使用互联网进行网络文化消费的频率是?
Q11:10 您每月进行网络文化消费的支出额约为?(包括但不限于知识付费、各影音app会员、游戏小说充值等)
Q12:11 您为什么进行网络文化消费?
Q13:12 您在进行网络文化消费时会考虑考虑商品的品牌效应或代言人吗? *
Q14:13 您在进行网络文化消费时的主要动机是什么? *
Q15:14 您在进行网络文化消费时考虑更多的是实用性还是为取得消费象征的身份或地位? *
Q16:15 您对小众网络文化感兴趣并愿意为其消费吗
Q17:16您父母同意您为小众网络文化消费吗?
Q18:17 您对以下哪些网络文化感兴趣? *
Q19:18 您因为什么喜欢上述网络文化 *
Q20:19 请您对网络虚拟形象的心理进行打分
Q21:20 您愿意为网络虚拟形象消费吗
Q22:21 请您对在网络文化消费心理进行打分(分值越高越贴切)
Q23:22 请对您在进行网络文化消费的观念进行打分
Q24:23 请对您的父母在进行网络文化消费的观念进行打分
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