《制作人俱乐部——魏然分享》反馈调研

Q1:关于本次分享内容的收获请进行打分

    a.《神雕2从立项到出海公测过程中经历的各种抉择和得失》部分
    b.《老IP做新游戏,年轻化有多大必要性,以及怎么做》讨论部分

Q2:本次分享你的收获和建议是?

选项1

Q3:关于未来的分享,你的建议是?

选项1
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