关于复杂型二战类卡牌游戏兴趣度调查
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感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,本社目前正在开发一款二战类卡牌游戏。
Q1:您是否对卡片类游戏感兴趣
Q2:您是否对二战题材游戏感兴趣
Q3:您是否接触过二战类卡牌游戏
Q4:您对于拥有海陆空三个战场的卡牌游戏有兴趣吗
Q5:您觉得一款二战类卡牌游戏的平均对局时间应该是多长
Q6:对于拥有海陆空三个战场的卡牌游戏您是否会因为太复杂而放弃
Q7:在二战卡牌游戏中,您更看重哪个因素
Q8:二战类卡牌游戏中您是否对于平衡性和还原性您更看重哪一方面
Q9:您是否愿意看见我们将游戏内军种细分:如:固定火炮,自行火炮,自行防空炮等
Q10:您是否可以忍受一个较长时间的入门阶段
Q11:对于拥有制海权/制空权(此数值会提供不同的buff)的设计您是否有兴趣
Q12:您对一款拥有最高20点指挥点数(PP用于支付每回合单位部署与行动)的卡牌游戏有什么看法
Q13:您是否玩过其他卡牌游戏。如果有,您对其他卡牌游戏的设计中有哪些不满的地方
Q14:对于三个独立却又可以相互联动的战场您有什么看法
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