PythonTurtle选择题
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Q1:1.世界上第一台计算机是1946年在美国研制成功的,其英文缩写名为( )
Q2:2.冯●诺依曼(Von Neumann)在总结ENIAC的研制过程和制订EDVAC计算机方案时,提出两点改进意见,它们是( )
Q3:3.世界上第一台电子数字计算机ENIAC是1946年研制成功的,其诞生的国家是( )
Q4:4.计算机五大模块∶控制器、运算器、( )、输入、输出设备
Q5:5.计算机科学的奠基人是( )
Q6:6.在以下各项中,( )不是CPU的组成部分
Q7:7.在下列各项中,只有( )不是计算机存储容量的常用单位
Q8:8.当代微型机中所采用的电子元器件是( )
Q9:9.计算机之所以能按人们的意图自动进行工作,最直接的原因是因为采用了( )
Q10:10.ASCII码的含义是( )
Q11:11.一个完整的计算机系统应包括( )
Q12:12.IT的含义是( )
Q13:13.LAN的含义是( )
Q14:14.以下断电后仍能保存数据的有( )
Q15:15.在下列关于计算机语言的说法中,正确的有( )
Q16:16.用计算机进行资料检索工作,是属于计算机应用中的( )
Q17:17.目前计算机应用领域可大致分为三个方面,指出下列正确答案( )
Q18:18.下面是有关计算机病毒的说法,其中( )不正确.
Q19:19.下列属于解释执行的程序设计语言是( )
Q20:20.计算机中的所有信息都是以( )的形式存储在机器内部的
Q21:21.有一富翁,为了确保自己的人身安全,雇了双胞胎兄弟两个作保镖。兄弟两个确实尽职尽责,为了保证主人的安全,他们做出如下行事准则∶
Q22:22.设A=B=True,C=D=False,以下逻辑运算表达式值为假的有( )
Q23:23.学校规定数学课代表必须由数学考试成绩超过80分的同学担任,说法正确的是
Q24:24.两个箱子中分别有20和50个小球,两人轮流在其中一个箱子中取任意(1-4)个球,谁先取完其中一个箱子谁赢,下面说法正确的是( )
Q25:25.小明想通过走楼梯来锻炼身体,假设从第1层走到第2层消耗10卡热量,接着从第2层走到第3层消耗20卡热量,再从第3层走到第4层消耗30卡热量,依此类推,从第k层走到第k+1层消耗10k卡热量(k1)?如果小明想从1层开始,通过连续向上爬楼梯消耗1000卡热量,至少要爬到第几层楼( )
Q26:26.某班有38名同学,一次数学测验共有两题,答对第一题的有26人,答对第二题的有24人,两题都答对的有17人,则两题都答错的人数是( )
Q27:27.某科学家做了一项实验,通过向若干只狒狒提供不限量的香蕉和香肠以研究其食性。结果表明,90%的狒狒有进食,其中吃香蕉的狒狒是吃香肠的狒狒数量的3倍,而两种食物都吃的狒狒是只吃香肠的狒狒数量的2/3,则未进食的狒狒是只吃香蕉的狒狒数量的( )
Q28:28.一个布袋中有35个同样大小的木球,其中白、红、黄三种颜色球各有10个,另外还有3.个蓝色球、2个绿色球,试问一次至少取出( )个球,才能保证取出的球中至少有4个是同一颜色的球.
Q29:29.周末小明和爸爸妈妈三个人一起想动手做三道菜。小明负责洗菜、爸爸负责切菜、妈妈负责炒菜。假设做每道菜的顺序都是∶先洗菜10分钟,然后切菜10分钟,最后炒菜10分钟。那么做一道菜需要30分钟。注意∶两道不同的菜的相同步骤不可以同时进行。不能同时洗,也不能同时切。那么做完三道菜的最短时间需要( )分钟
:30.小明要去南美洲旅游,一共乘坐三趟航班才能到达目的地,其中第1个航班准点的概率是0.9,第2个航班准点的概率为0.8,第3个航班准点的概率为0.9。如果存在第i个(i=1,2)航班晚点,第i+1个航班准点,则小明将赶不上第i+1个航班,旅行失败;除了这种情况,其他情况下旅行都能成功。请问小明此次旅行成功的概率是( )
:A.0.5
:B.0.648
:C.0.72
:D.0.74
Q30:31.欢乐喷球∶儿童游乐场有个游戏叫欢乐喷球,正方形场地中心能不断喷出彩色乒乓球,以场地中心为圆心还有一个圆形轨道,轨道上有一列小火车在匀速运动,火车有六节车厢。假设乒乓球等概率落到正方形场地的每个地点,包括火车车厢。小朋友玩这个游戏时,只能坐在同一个火车车厢里,可以在自己的车厢里捡落在该车厢内的所有乒乓球,每个人每次游戏有三分钟时间,则一个小朋友独自玩一次游戏期望可以得到( )个乒乓球。假设乒乓球喷出的速度为2个/秒,每节车厢的面积是整个场地面积的1/20
Q31:32.如果开始时计算机处于小写输入状态,现在有一只小老鼠反复按照CapsLock、字母键A、字母键S、字母键D、字母键F的顺序循环按键,即CapsLock、A、S、D、F、CapsLock、A、S、D、F、·…,屏幕上输出的第81个字符是字母( )
Q32:33.假设一台抽奖机中有红、蓝两色的球,任意时刻按下抽奖按钮,都会等概率获得红球或蓝球之一。有足够多的人每人都用这台抽奖机抽奖,假如他们的策略均为∶抽中蓝球则继续抽球,抽中红球则停止。最后每个人都把自己获得的所有球放到一个大箱子里,最终大箱子里的红球与蓝球的比例接近于( )
Q33:34.一副纸牌除掉大小王有52张牌,四种花色,每种花色13张。假设从这52张牌中随机抽取13张纸牌,则至少( )张牌的花色一致
Q34:35.如果今天是星期六,再过60天是( )
Q35:36.某公司组织歌舞比赛,共68人参赛。其中参加舞蹈比赛有12人,参加歌唱比赛的有18人,45个人什么比赛都没有参加。问参加歌唱比赛不参加舞蹈比赛的有( )人?
Q36:37.有一堆形状大小都相同的硬币,其中一个坏币的重量比其它的轻,其它硬币重量相同,现有一天平,若最快能在3次称重内找到坏币,那么硬币数量最多为( )
Q37:38.学号为1到30的小朋友顺时针排成一圈,从1号小朋友开始顺时针报数,从数字1开始数下去,1,2,3,……28,29,30,31,32,……,一圈又一圈,问当数到数字n,所在的小朋友的学号为多少( )
Q38:39.一次数学考试试题由两部分组成,结果全班有15人得满分,第一部分做对的有31人,第二部分做错的有19人,那么两部分都做错的有( )
Q39:40.参加活动的人有初中生与参加活动的人有不是初中生的
Q40:41.在8位二进制补码中,10101010表示的数是十进制下的∶( )
Q41:42.与十进制数1770对应的八进制数是( )
Q42:43.一个正整数在二进制下有100位,则它在十六进制下有( )位
:44.二进制数11.01在十进制下是( )
:A.3.25
:B.4.125
:C.6.25
:D.11.125
Q43:45.在十六进制表示法中,字母A相当于十进制中的( )
Q44:46.下列各无符号十进制整数中,能用八位二进制表示的数中最大的是( )
:47.下列几个32位IP地址中,书写错误的是( )
:A.162.105.135.27
:B.192.168.0.1
:C.256.256.129.1
:D.10.0.0.1
Q45:48.在计算机内部用来传送、存贮、加工处理的数据或指令都是以( )形式进行的
:49.与二进制小数0.1相等的十六进制数是( )
:A.0.8
:B.0.4
:C.0.2
:D.0.1
Q46:50.里皮·卡佩罗用十六进制、八进制和十进制写了一个等式∶52-19=33,式中三数的进制数各不相同,则52、19、33有可能分别是( )
Q47:51.二进制数11110000111转换为十六进制数是( )
Q48:52.在海上,早期还没有无线电通讯设备时,人们常用3面红黄蓝组成的小旗传递消息,那么它最多能表示的信息个数为( )
Q49:53.下列四个不同进制的数中,与其它三项数值上不相等的是( )
Q50:54.二进制数11101110010111和01011011101011进行逻辑与运算的结果是( )
Q51:55.地址总线的位数决定了CPU可直接寻址的内存空间大小,如地址总线为16位,其最大的可寻址空间为64KB。如地址总线是32位,则理论上最大可寻址的内存空间为( )
Q52:56.如果十进制数-65在计算机内部用二进制代码101110来表示,那么我们知道其表示方式应该是( )
Q53:57.有一个数值311,它与十六进制数C9相等,则该数值是用( )表示的
Q54:58.十进制数92转换为二进制数和十六进制数分别是( )
Q55:59.已知8位机器码10110100,它是补码时,表示的十进制真值是( )
Q56:60.在计算机学科中,常常会遇到用二进制、八进制、十六进制等表示的数据。对于算术表达式1023-377Q+100H,其运算结果是( )
Q57:61.算法是指( )
Q58:62.在描述算法的诸多方式中,最接近计算机代码程序的算法描述方式是( )
Q59:63.在使用高级语言编写程序时,一般提到的空间复杂度中的空间是指( )
Q60:64.如果对于所有规模为n的输入,一个算法均恰好进行( )次运算,我们可以说该算法的时间复杂度为0(2~n)
Q61:65.( )的平均时间复杂度为0(nlogn),其中n是待排序的元素个数
Q62:66.同时查找2n个数中的最大值和最小值,最少比较次数为( ).
Q63:67.某算法的计算时间表示为递推关系式T(n)=T(n-1)+n(n为正整数)及T(0)=1,则该算法的时间复杂度为( )
Q64:68.在数据压缩编码的应用中,哈夫曼(Huffman)算法是一种采用了( )思想的算法
Q65:69.若某算法的计算时间表示为递推关系式∶T=2T(N/2)+NlogNT(1)=1则该算法的时间复杂度为( )
Q66:70.在一个长度为n的数组中找到第k大的数字,平均的算法时间复杂度最低的是( )
Q67:71.下面哪一段代码是绘制一个圆( )
Q68:72.以下设置画布命令正确的是( )
Q69:73.下列导入Turtle库的方式正确的是( )
Q70:74.下面哪个命令是逆时针旋转90度( )
Q71:75.turtle.circle(120,180)是绘制一个( )的图形
Q72:76.下面哪一段代码是海龟走到指定坐标然后左转90度?( )
Q73:77.turtle.speed( )命令设定笔运动的速度,其参数范围是
Q74:78.下图编程使用turtle库的turtle.fd()函数和turtle.seth()函数绘制一个边长为200的( )
Q75:A.正方形
Q76:以下命令可以画出什么形状
Q77:80.以下选项中描述正确的是( )
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