《王者荣耀》、联名营销、品牌资产

品牌资产是赋予产品或服务的附加价值。它反映在消费者对品牌的印象,好感度,认可度等多个维度,同时它也部分反映了品牌的价格、市场份额及其盈利能力。

Q1:您的年龄是?

18岁以下
18~24岁
25~33岁
33岁及以上

Q2:您知道“漫威”吗?(电影公司、代表作有《钢铁侠》、《美国队长》……)

知道
不知道

Q3:提到动漫、电影品牌,我很容易联想到漫威。

选项1

Q4:当DC、迪士尼或其他知名动漫品牌,与漫威等同时有新电影上线,且电影评分口碑差别不大时,我会优先去看漫威的电影。

选项1

Q5:经济条件允许时,我会购买漫威的周边产品。

选项1

Q6:3+6=?

5
9

Q7:我认为漫威电影的故事设定、剧情发展十分引人入胜。

选项1

Q8:您是《王者荣耀》活跃玩家吗?(对游戏内角色,玩法基本了解,无特殊情况会每周上线)

不是

Q9:我乐意与朋友谈论《王者荣耀》,即使他对《王者荣耀》了解并不多。

选项1

Q10:在公共社交平台看到《王者荣耀》相关话题时,我会想要参与讨论。

选项1

Q11:在公共社交平台上看见《王者荣耀》相关内容时,我有兴趣了解。

选项1

Q12:如果我的朋友中有《王者荣耀》玩家,我会和他讨论《王者荣耀》。

选项1

:情景模拟:《王者荣耀》与漫威展开了联名合作,计划按照漫威中超级英雄们的能力,给适应的游戏内英雄设计相应皮肤。目前已经为游戏内角色“墨子”设计了与漫威超级英雄“钢铁侠”的联名皮肤,皮肤的质量远超其他同品质皮肤。

Q13:《王者荣耀》在全平台进行了为期两周的预热宣传,我认为《王者荣耀》十分重视这次合作。

选项1

Q14:最终成品中漫威元素得到充分还原,我认为将“墨子”与“钢铁侠”结合是一个非常恰当的创意。

选项1

Q15:我很乐意与朋友讨论这次联名活动,即使他对《王者荣耀》了解并不多。

选项1

Q16:在公共社交平台看到有关此次联名活动的话题时,我会想要参与讨论。

选项1

Q17:现在我会很容易将“王者荣耀-漫威”、“墨子-钢铁侠”进行联想。

选项1

Q18:与之前相比,我更加认为《王者荣耀》比其他游戏优质、有趣。

选项1

Q19:与之前相比,我认为自己的资深《王者荣耀》玩家身份或高段位会获得更多人的认可。

选项1

Q20:我期待并关注后续其他的超级英雄联名活动的消息。

选项1

Q21:与之前相比,我更加喜爱这款游戏

选项1

Q22:如果经济条件允许,我愿意购买这款皮肤或其周边产品。

选项1

:情景模拟:《王者荣耀》是一款竞技类moba手游,拥有极大的玩家群体。现在《王者荣耀》与漫威展开了联名合作,计划按照漫威中超级英雄们的能力,给适应的游戏内英雄设计相应皮肤。

Q23:《王者荣耀》在全平台进行了为期两周的预热宣传,即使我不是《王者荣耀》玩家也看见了很多活动内容,我认为《王者荣耀》十分重视这次合作。

选项1

Q24:在所看到的宣传图中,我看见了很明显的漫威元素,我认为设计组十分用心。

选项1

Q25:在公共社交平台看到有关此联名活动的话题时,我会有意愿了解

选项1

Q26:如果我的朋友中有王者荣耀玩家,我会向他询问此事。

选项1

Q27:现在我会很容易将“王者荣耀-漫威”进行联想。

选项1

Q28:我期待并关注后续其他的超级英雄联名活动的消息。

选项1

Q29:与之前相比,我认为这次联名活动使《王者荣耀》对我产生了吸引力。

选项1

Q30:与之前相比,我更加认为《王者荣耀》比其他手游优质、有趣。

选项1

Q31:与之前相比,我更加认可我周围实力强或资历深的《王者荣耀》玩家。

选项1
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