对大学生游戏现状的调查

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!

Q1:性别

Q2:年级

大一
大二
大三
大四
其他

Q3:喜爱游戏类型

动作类
冒险类
模拟类
角色扮演类
休闲类
其他

Q4:多少年游戏经验

10年以上
5~10年
3~5年
1~3年
1年以内
其他

Q5:工作日玩游戏的时间

1小时以内
1~2小时
2~3小时
3小时以上
其他

Q6:休息日玩游戏时间

1小时以内
1~2小时
2~3小时
3~5小时
5小时以上

Q7:游戏是否影响了自己的学习生活

有比较大的影响
有一点影响
基本无影响
其他

Q8:玩游戏大概月均花费

0
100以内
100~500
500~1000
1000以上
其他

Q9:游戏花费在每月开销中占比

5%以下
5%~10%
10%~30%
30%以上
其他

Q10:经常玩游戏的时间段

6~8点
8~12点
12~14点
14~18点
18~21点
21~24点
24点后

Q11:是否会在上课时间玩游戏

偶尔会
从未
经常会
就玩过一两次

Q12:对游戏的依赖程度

比较高
可玩可不玩
其他

Q13:选择玩游戏的原因

消磨时间
获得快感
从众心理
好奇心
精神寄托
休闲娱乐
其他

Q14:长时间玩游戏后会有什么感受

感觉浪费时间
感觉有一定收获
没什么感觉
其他

Q15:如果没有网络游戏你会选择什么方式替代

体育锻炼类
音乐电影书籍类
学习课内知识
线下游戏
外出游玩
其他

Q16:您对游戏的看法

是自己日常生活的一部分
是自己无聊时候的消遣
是忙碌之后的放松
是一种社交工具
其他
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