二次元对当代大学生爱情需求影响问卷

感谢您填写问卷!

Q1:您的性别是

Q2:您的年龄是

填空1

Q3:请问您近一年在二次元相关产品上的花费大致是(元)

0-100
101-500
501-1000
1001-2000
2000以上

Q4:您每周在二次元上花的时间大致是

1小时以下
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10小时以上

Q5:您每周看的动漫集数大概是

填空1

Q6:您每周看的漫画卷数(章节数)大概是

填空1

Q7:您(电脑或其他电子产品中)所拥有的游戏数量大概是

填空1

Q8:您曾经看过的所有动画、动漫和玩过游戏的大概种类数大概是

几乎为0
1-20种
21-40种
41-60种
61种及以上

Q9:您是否赞同下列观点:

我去朋友家做客,首先要问有没有不熟悉的人出席,如果有,我的热情就明显下降。
我看见陌生人常常无话可说。
在陌生的异性面前,我常常感到手足无措。
不到万不得已我不会求助于人,这主要是因为我感到难以对别人开口。
我最怕在社交场合中碰到令人尴尬的事。
我不善于赞美别人,感到很难把话说得自然亲切。
有人对我不友好时,我常常找不到恰当的对策。
我不知道怎样与嫉妒我的人相处。

Q10:您认为爱情需要可否被虚拟人物满足

完全可以满足
大部分可以满足
基本可以满足
只有一小部分可以满足
完全不可以满足

Q11:您现在对现实恋爱的向往程度是

非常想恋爱
比较想恋爱
一般,看情况
不太想恋爱
完全不想恋爱
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二次元对当代大学生爱情需求影响问卷
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