关于原神中“哑巴主角”的玩家体验小调查

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!

Q1:你玩过的游戏

《原神》
《塞尔达传说:旷野之息》
魂系任意一作(包括黑魂、恶魂、法环)
《巫师2》或《巫师3》

Q2:在《原神》中你是否会认真看剧情?

狂点鼠标无脑快进
认真看和无脑快进对半开
每一条都会播放,但往往看得不仔细,会走神
大多数情况会认真观看每一句台词

Q3:在观看剧情的过程中,主角“有台词但不出声”的演出方式(哑巴主角)是否会给你带来违和感

每次都感到违和
有些违和但不严重
没有违和感,感觉很平常
不但不违和,还带来很好的体验

Q4:如果可以回到开服前,你可以建议开发组是否在剧情中给主角配音,你会

想建议他们加上配音
想建议他们继续做“哑巴主角”
不想做任何建议

Q5:你觉得“哑巴主角”的演出方式有带来更强的代入感吗?或者说,如果主角开口说话,代入感会降低吗?

“哑巴主角”对代入感有提高,如果说话,代入感会降低
“哑巴主角”对代入感没有明显帮助,开口说话并不会降低代入感

Q6:在魂系列中,哑巴主角是否曾经给你带来违和感?

带来过违和感
没有过违和感

Q7:在《塞尔达传说:旷野之息》中,哑巴主角是否曾经给你带来违和感?

带来过违和感
没有过违和感

Q8:将《巫师》和《原神》的代入感做对比的话,谁更强?

巫师爆杀原神
原神爆杀巫师
巫师略胜原神
原神略胜巫师
二者大体一致
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