产品内部测试【反馈问卷】

各位,下面主要是针对内部版本测试,收集一下大家的反馈,请大家回忆并进行填写。

Q1:【单选题】在本次的产品测试过程中,您是否使用过手机投屏

没有

Q2:【单选题】通过现有产品版本的体验,请选出真实使用场景中您会选择的设备

手机
平板
投屏
其他

Q3:【单选题】就目前版本内容,以下那个描述最符合您的实际情况

它会成为我运动唯一选择的产品(即:会替代其它的运动方式)
它会是我平时选择的运动方式之一(即:会同时选择其它运动方式)
仅是在某些特定场景会选择的休闲产品(如:朋友互动、社交等)
我基本不会考虑使用
其他

Q4:【多选题】针对现有产品版本,请选出1-3个您认为阻碍您选择该产品的原因

美术设计不够吸引我(如:配色不好看、人物不好看等)
游戏/运动类型不是我喜欢,感觉无趣的(如:不喜欢模拟类游戏、运动方式等)
与产品互动不足,不具备持续的可玩性(如:玩法单调等)
时间精力投入高于产品体验价值(如:组队不方便等)
手机屏幕小,检测距离远,没法看清楚产品信息
奖励机制不足,没有带来有效的激励(如:对现有的分值体系无感)
产品使用条件有点严苛(如:需要考虑空间、时间等因素)
训练内容专业性,指导性不足,担心造成伤害
运动形式不够灵活,希望有单人/多人等不同模式选择
新手引导不足,启动成本太高
其他

Q5:【多选题】针对现有产品版本,请选出1-3个吸引您使用该产品的原因

比较喜欢它的竞技性
感觉技术很厉害
可以跟朋友进行互动
虚拟人物很吸引我
产品的整体概念给我的感觉很新颖
其他
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