关于暴力游戏对大学生的影响调查问卷——以侠盗猎车手(GTA)为例
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本次问卷调查仅用于学术研究,旨在调查大学生群体中gta玩家与非玩家对暴力的看法。全卷匿名且不会透露任何个人信息,感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在让我们开始吧!
Q1:您的年龄在
Q2:您的性别是
Q3:您的关系圈中游戏玩家多还是非玩家多?
Q4:你是GTA或其他有暴力元素游戏(包括但不限于FPS类、大逃杀类、以及部分大型RPG类游戏)的玩家吗
Q5:接触GTA或其他暴力游戏的理由
Q6:接触这些游戏的时长
Q7:最近玩GTA或其他涉及暴力的游戏的频率
Q8:对游戏内打击感的满意度(音效,攻击方式等)
Q9:是否曾在游戏内非必要的情况下主动攻击NPC、玩家
Q10:是否曾在游戏内通过语音、文字谩骂对方
Q11:出现上述(9~10题)行为的原因是
Q12:在游戏中遭遇他人对你施加的暴力行为你会?
Q13:对游戏中血腥效果的接受度(1完全不能接受~5很能接受)
Q14:对GTA游戏内色情、赌博元素的接受程度(1完全不能接受~5很能接受)
Q15:这类游戏最吸引你的地方是什么?
Q16:哪种情况使你在游戏中感到快乐?
Q17:游戏中的暴力对你有解压、宣泄感情的作用吗
Q18:你认为你幸福吗(与游戏无关)
Q19:你对现在的生活满意吗(提醒:该问卷匿名,请尽可能按照真实情况填写)
Q20:不满意是因为什么?(提醒:该问卷匿名,请尽可能按照真实情况填写)
Q21:是否觉得自己家庭困难、生活不幸
Q22:在儿童、青少年时期是否曾遭遇暴力、虐待行为,(包括家庭以及校园中)
Q23:父母是否曾经离婚
Q24:是否在医院查出过心理疾病
Q25:对于虚拟世界中的你和现实世界中的你,你的看法是
Q26:是否在生活中模仿过游戏中的暴力行为
Q27:对过度沉迷暴力游戏导致在现实生活中实施对别人的暴力行为的看法
Q28:你认为网络游戏中的暴力元素是正常的、可接受的吗
Q29:你认为游戏中的暴力元素容易导致你在生活中实施暴力行为吗
Q30:你认为游戏中的暴力会使玩家在正常生活中对暴力感到麻木、产生脱敏吗
Q31:如果在游戏内,你在路边看见一个人正在对一名身材明显瘦弱于他的青少年实施欺凌,你会做什么?
Q32:若上述场景发生在现实生活中,你会做什么?
:以下几题关于在玩GTA及其他暴力游戏之后你生活中的行为的潜在改变(玩家需填写,非玩家可不填写)
Q33:我不同意他人意见时,当面反对、争论的次数变多了
Q34:我的脾气更暴躁了
Q35:我更容易失去耐心
Q36:当自己工作被别人打扰时,会毫不犹豫地指责他
Q37:我更容易怀疑他人在背后嘲笑我、说我坏话
Q38:我更容易产生殴打他人的想法
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