创造与魔法
哈喽!亲爱的小伙伴们!感谢您参与我们的调查活动,本调查仅需占用您5分钟左右的时间,简单的了解一下您偏好游戏的有关的情况。这份问卷采取匿名形式,回答也没有对错之分,感谢您的配合!
Q1:你玩过哪些沙盒游戏?
A.《明日之后》
B.《我的世界》
C.《迷你世界》
D.《创造与魔法》
E.《模拟人生》
F:《饥荒》
G.《原神》
H.《妄想山海》
I.其他
Q2:你最喜欢哪款游戏?
A.《明日之后》
B.《我的世界》
C.《迷你世界》
D.《创造与魔法》
E.《模拟人生》
F:《饥荒》
G.《原神》
H.《妄想山海》
I.其他
Q3:A3:您最频繁、投入时间最多的是哪款游戏?
A.《明日之后》
B.《我的世界》
C.《迷你世界》
D.《创造与魔法》
E.《模拟人生》
F:《饥荒》
G.《原神》
H.《妄想山海》
I.其他
Q4:您通过什么途径知道《创造与魔法》?
A.社交平台或媒体
B. 好游快爆
C.4399游戏盒子
D.手机软件商店排名
E.其他
Q5:《创造与魔法》最吸引你的地方在哪儿?
A.画风、场景优美
B.社交(好友、部落、家园)
C. 服装、建筑
D. 交易市场
E. 战斗
F. 联名(与动漫产品的互动)
G.其他
Q6:当你在玩游戏的时候,大约会投入多长时间?
A.0.5h以内
B.0.5h—1h
C.1h—2h
D.2h—4h
E.4h以上
Q7:您一般在什么情况下玩《创造与魔法》?
A.周末
B.节假日
C.睡前做做任务
D.根本停不下来
E.其他
Q8:您在以下哪些情况下进行过消费?
A.新手首冲
B.花园任务
C.开概率礼盒
D.直购商品
Q9:您对游戏耗时接受度较低的主要原因是?
A.重复率高,没有惊喜和变化
B.游戏氛围不好,越来越走向低龄化
C.没有新鲜血液涌入,社交体验日益下降
D.外挂较多,交易市场鱼龙混杂
E.游戏玩到后期无趣,缺乏新鲜感
Q10:您是否会向其他人推荐《创造与魔法》?
A.非常愿意
B.一般愿意
C.不愿意
Q12:你的年龄是?
A.14岁以内
B.14-18岁
C.18岁—24岁
D.24岁以上
Q15:奖励
A.云龙(7天)
B.讯狼号(7天)
C.依云飞鹊(30天)
D.情人沙发(30天)