关于游戏消费和游戏体验调查问卷

Q1:请问你的性别是

美女
帅哥

Q2:请问你玩过哪些游戏(列举不全请见谅)

英雄联盟
王者荣耀
阴阳师
和平精英
csgo
原神
守望先锋
DOTA2
PUGB
Minecraft
其他

Q3:你每日的游戏时长大约为?

15分钟以内
15—30分钟
30—60分钟
1—2小时
2小时以上

Q4:请问你平时在玩游戏时,一下游戏乐趣对你来说最重要的是?

【随机】各种随机事件带来不确定性的乐趣
【成长变强】不断提升自己,如追求战斗力/等级提升等
【策略】通过思考/规划等得到一个相对最优解的掌控感
【剧情】沉浸于游戏的世界观、故事、角色
【探索/高自由】探索高自由度开放世界中的未知领域、奇遇事件
【社交】游戏中结识新朋友,或是与认识的好友一起游玩
【收集】享受在既定的游戏目标下,成功解决谜题/问题的乐趣
【考据】深入挖掘游戏背后的细节和故事
【操作/动作】通过操作完成一些高难度动作
【PVP】挑战/超越对手(如排名,段位等)
【创造】按照自己想法对游戏内容进行自主控制,如建造/制作/设计等
【模拟现实】模拟一些现实生活,如经营/烹饪/驾驶等
其他

Q5:你所玩的游戏有没有特别明显的充值导向?

Q6:你觉得自己所玩的游戏中虚拟货币与现实货币的兑换比率合理吗?

Q7:你每个月在游戏上的消费?

50元以内
50—100元
100—200元
200—500元
500—1000元
1000元以上

Q8:你在游戏中消费的项目有:

皮肤
角色
提升游戏体验的装备
抽卡货币
其他

Q9:你在单位时间内游戏中的消费倾向如何?

有增加趋势
无明显变化
有减少趋势

Q10:请问你在游戏中消费后的心情/感受如何?

选项1

Q11:你会因为一个游戏的策划推出过于明显刺激游戏内消费的活动而退游吗

不会
看情况

Q12:你所玩的游戏官方对于玩家反映的游戏中bug或其他问题处理及时吗

很及时
较及时
一般
不太及时
无反馈

Q13:在你玩的游戏中,游戏官方对玩家破坏他人游戏体验的恶劣行为惩罚力度如何?

处罚较严厉
处罚一般
处罚很轻
不予理睬

Q14:你认为游戏对你的日常生活有怎么样的影响?

选项1
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