《快手游戏玩家—营销人才能力进阶计划》内容调研

近年来,快手商业产品不断升级迭代,营销场景逐步多元化!为帮助磁力引擎游戏行业合作伙伴提升运营核心竞争力,磁力引擎游戏行业联合磁力学,计划推出【快手游戏玩家—营销人才能力进阶计划】,助力广告主实现人才能力进阶!针对课程内容,我们希望您能抽出宝贵时间,反馈您目前的人才现状与课程需求,在后期课程内容规划上,我们会结合您的反馈进行课程优化,一起打造更优质、更契合快手游戏行业广告主的课程计划!

Q1:公司名称(简称即可)

填空1

Q2:在快手游戏行业营销上,当前贵司优投放运营方式是?

客户自运营
代理运营
客自运营+代理运营

Q3:当前在快手游戏行业营销上,贵司优化师/您是如何学习与了解快手商业产品知识的?

快手运营/销售侧定期同步相关内容
通过“磁力学”学习
通过“快手游戏行业信息站”学习
公司内进行“老带新”培训

Q4:在快手游戏行业广告营销上,贵司优化师/您对快手商业产品的全局性了解度如何?

选项1

Q5:在自我能力提升/贵司优化师人力能力建设上,对于“快手官方游戏行业课程体系”需求强烈度如何?

选项1

Q6:针对快手游戏行业广告营销课程内容,请您对下述课程的意愿强烈度进行评分

快手游戏行业营销洞察(游戏行业市场情况、行业趋势解析、快手营销状况)
小游戏营销策略(三方小游戏、快手小游戏投放策略)
内容营销策略(蓝V、原生广告、流量助推、快手号推广等)
直播营销策略 
流量策略(搜索广告、联盟广告等)
游戏行业创意策略(传奇、仙侠、二次元、策略等二级行业创意策略)
审核策略(审核注意事项、过审秘籍、高频拒审案例)
产品策略(效率工具、创意工具、智能工具使用技巧)
竞价策略(解密竞价原理,应对衰退、爆成本、不起量等策略)

Q7:在课程参与上,贵司预估有多少名优化师可参加本次课程?

2~3人
3~5人
5~10人
10+人

Q8:在课程频次上,根据您的时间安排,希望每周安排几节课比较合适?

1节
2节
3节
其他

Q9:在课程时间上,根据您的时间安排,希望安排在周几比较适合?

周一
周二
周三
周四
周五
其他

Q10:在课程时间上,根据您的时间安排,希望安排每天几点比较适合?

11点~12点
14点~16点
16点~18点
18点后
其他

Q11:针对本次课程,您还有其他建议吗(如课程内容,课程形式等等)

填空1
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