关于大学生游戏消费的调查问卷

       亲爱的同学,我们在进行一项有关大学生游戏消费的问卷调查,恳请您花费几分钟时间完成以下问卷。本问卷采用匿名的方式进行,答案不分对错,请您根据实际情况填写。本问卷收集到的数据将仅供学术研究之用,进行整体的统计分析,不涉及任何具体的个人或学校。您所提供的的真实、客观的信息对本次调查至关重要。感谢您的配合与支持!

Q1:您在最近三个月内是否玩过游戏

否(将直接结束本问卷)

Q2:您的性别

Q3:您日常会使用哪些设备玩游戏

电脑
手机
PS
Switch/Wii/Wiiu
Xbox
其他

Q4:您平均每日玩游戏时长

1小时以下
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q5:您玩游戏时与他人一起的比重

与他人一起
自己独自玩

Q6:您是否有为游戏消费的经历

Q7:您为游戏消费的原因是(多选)

为了购买游戏
为了获得符合审美的角色、装备或特效等
为了获得更好的游戏体验(比如购买更加强力的道具等)
为了借此展示自己的财富,满足心理欲望
其他

Q8:您是否会因为游戏内的打折促销付费

Q9:您是否会因限时道具付费

Q10:您是否购买过游戏周边

Q11:请问以下因素对您购买游戏周边的影响程度

外观
情怀
质量
品牌

Q12:您不进行游戏消费的原因(多选)

自身经济条件不允许
觉得这是浪费金钱的行为
不付费游戏可以满足我的娱乐需要
性价比比太低,不愿意消费
对游戏内道具不喜欢
父母不允许
其他

Q13:您平均每月在游戏上花费的金额

0-100元
100-200元
200-400元
400元以上

Q14:您的游戏消费来源

父母给的生活费
通过自己勤工俭学获得
奖学金
通过游戏代练或账号、道具交易获得
通过借钱、贷款获得
其他

Q15:您对游戏消费的后悔程度

选项1

Q16:您对游戏消费的态度是

正常,属于精神娱乐开支
认同,但是尽量还是少花些钱
不行,这纯粹是浪费钱

Q17:您是否曾因为游戏开销而节衣缩食

Q18:请问以下因素对您游戏消费的影响程度

经济因素
消费心理
游戏质量
游戏类型

Q19:您对游戏消费的其他理解、想法(非必答)

填空1
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