第8章:多媒体应用的新技术 9.13

Q1:14、虚拟现实技术是种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,以下被统称为3I特性的是( )

A、沉浸感、仿真性、交互性
B、沉浸感、交互性、想象性
C、沉浸感、真实性、交互性
D、沉浸感、交互性、实时性

Q2:15、以下选项中不属于虚拟现实具备的特征的是( )

A、沉浸感
B、虚实结合
C、交互性
D、想象性

Q3:16、虚拟现实系统中检有被检测用户的操作命令并( )作用于虚拟环境

A、反馈模块
B、传感器模块
C、控制模块
D、建模模块

Q4:17、虚拟现实系统具有三个“I”特征,其系统中反馈模块接收来自( )的信息,为用户提供实时反馈

A、检测模块
B、传感器模块
C、控制模块
D、建模模块

Q5:18、虚拟现实系统具有三个“I”特征,其系统中()获取现实世界的三维数据,并建立它们的三维模型

A、检测模块
B、传感器模块
C、3D模型库
D、建模模块

Q6:19、虚拟现实系统按功能可分为不同类型,()称为简易型虚拟现实系统

A、桌面型虚拟现实系统
B、沉浸型虚拟现实系统
C、增强现实型虚拟现实系统
D、分布式虚拟现实系统

Q7:20、虚拟现实系统按照功能可分为不同类型,()通过网络将异地不同用户联结来共享在一个虚拟空间

A、桌面型虚拟现实系统
B、沉浸型虚拟现实系统
C、增强现实型虚拟现实系统
D、分布式虚拟现实系统

Q8:21、下列关于虚拟现实系统指述不正确的是()

A、沉浸型虚拟现实也称为高级虚拟现实
B、座舱属于完全沉浸型虚拟现实系统
C、增强现实型虚拟现实系统仿真现实世界
D、分布式虚拟现实系统基于网络平台

Q9:22、虚拟现实建模语言( )是一种可以发布3D网页的跨平台语言,可提供一种更自然的体验方式。

A、HTML
B、XML
C、SGML
D、VRML

Q10:23、在VR中,计算机是从人的各种动作,语言等变化中获得信息,要正确理解这些信息,要借助于()技术来解决

A、实时显示
B、图形生成
C、感知信息
D、人工智能

Q11:24、增强现实技术的特征包括虚实结合、实时交互、()

A、沉浸感
B、构想性
C、三维注册
D、集成性

Q12:25、关于增强现实技以下不是关键技术的是()

A、三维注册技术
B、虚实融合技术
C、人机交互
D、实时三维计算机图形技术

Q13:26、在增强现实系统史准确定位跟踪用户,以确定三维场景中的虚拟物体的准确位置,这个准确定位的过程称之为()。

A、显示技术
B、注册技术
C、交互技术
D、实时技术

Q14:27、在增强现实系统中实时地检测摄像头的位置、角度及运动方向,帮助系统决定显示虚拟信息,并按照摄像头的视场建立坐标系,这个过程称为( )

A、跟踪技术
B、注册技术
C、交互技术
D、实时技术

Q15:28、在增强现实系统中,( )通过跟踪定位设备获取相关数据,确定执行者发出的行动指令,根据指令做出相应的信息反馈

A、跟踪注册技术
B、人机交互技术
C、虚实融合技术
D、显示技术

Q16:29、下列关于增强现实技术的实现流程正确的排序步骤是( )。①分析真实场景和相机位置信息②生成虚拟对象③捕获真实场景④合并图像流生成虚拟融合场景

A、③①②④
B、①④③②
C、④①③②
D、②①③④

Q17:30、下列关于现实世界与虚拟世界之间的过渡关系描述正确的是( )

A、将合成对象融入图像场景的技术,称为增强虚拟
B、将图像对象融入合成场景,称为增强现实
C、混合现实技术属于实时的应用
D、增强现实侧重于实时方法

Q18:31、下列关于虚拟现实技术与增强现实技术描述不正确的是( )

A、虚拟现实要求给用户完全沉浸感
B、增强现实最终目的把真实和虚拟融合的环境进行交互
C、增强现实技术对硬件要求更高
D、增强现实技术有着更高的注册精度

Q19:姓名

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