2022年菏泽市社交影响调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否使用虚拟身份与化身参与社交活动?

Q2:您是否参加过虚拟聚会与活动?

Q3:您是否参与过跨平台互动的社交活动?

Q4:您是否喜欢玩社交游戏?

Q5:您是否参与过虚拟社区的建设?

Q6:您是否喜欢参与社交内容创作?

Q7:您认为虚拟身份与化身对社交活动有哪些影响?(可多选)

增加隐私保护
提供更多自由度
增加社交互动
丰富社交体验

Q8:您认为虚拟聚会与活动对社交关系有哪些影响?(可多选)

增加社交圈子
促进交流与合作
提供更多娱乐方式
加强社交互动

Q9:您认为跨平台互动对社交活动有哪些影响?(可多选)

扩大社交范围
促进跨地域交流
提供更多社交选择
增加社交互动

Q10:您认为社交游戏对社交关系有哪些影响?(可多选)

增加社交互动
促进团队合作
提供社交娱乐
加强社交关系

Q11:您认为虚拟社区建设对社交活动有哪些影响?(可多选)

促进社交交流
提供社交支持
增加社交互动
丰富社交体验

Q12:您认为社交内容创作对社交关系有哪些影响?(可多选)

增加社交互动
促进创意分享
提供社交娱乐
加强社交关系

Q13:您是否使用虚拟身份与化身参与社交活动?

Q14:您是否参加过虚拟聚会与活动?

Q15:您是否参与过跨平台互动的社交活动?

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2022年菏泽市社交影响调研问卷
介绍
本模板旨在调研社交影响,涵盖虚拟身份、虚拟聚会和跨平台互动。可以帮助您了解社交活动的趋势和影响。
标签
虚拟身份
社交活动
虚拟聚会
跨平台互动
社交影响调研
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11个月前
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