2024年达州市社交效果调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否使用虚拟身份与化身进行社交活动?

Q2:您是否参加过虚拟聚会与活动?

Q3:您是否参与过跨平台互动的社交活动?

Q4:您是否喜欢玩社交游戏?

Q5:您是否参与过虚拟社区的建设?

Q6:您是否参与过社交内容的创作?

Q7:您是否使用虚拟礼物与货币进行社交互动?

Q8:您是否关注社交数据分析?

Q9:您是否关注社交隐私保护?

Q10:您是否关注社交影响力营销?

Q11:您认为虚拟身份与化身对社交活动有哪些影响?(可多选)

增加社交互动的乐趣
提供匿名性保护隐私
扩大社交圈子
增加社交虚拟体验

Q12:您认为跨平台互动对社交活动有哪些影响?(可多选)

增加社交互动的便利性
打破平台壁垒
促进不同社交群体的交流
提供更多社交活动选择

Q13:您认为虚拟社区建设对社交活动有哪些影响?(可多选)

提供社交互动的场所
促进共同兴趣的交流
增加社交参与感
提供社交支持与帮助

Q14:您认为社交内容创作对社交活动有哪些影响?(可多选)

丰富社交内容
提供展示个人才华的机会
增加社交互动的话题
促进社交网络的传播

Q15:您认为虚拟礼物与货币对社交活动有哪些影响?(可多选)

增加社交互动的趣味性
提供社交奖励与认可
促进社交互动的积极性
提供社交互动的经济支持
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2024年达州市社交效果调研问卷
介绍
本模板旨在提供2024年达州市社交效果调研问卷。可以帮助您了解社交活动的虚拟化趋势,跨平台互动的方式以及社交游戏的受欢迎程度。
标签
虚拟身份
虚拟聚会
社交游戏
跨平台互动
社交效果调研
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