2020年杭州市游戏与娱乐调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q3:您是否认为游戏教育与培训对学生有益?

Q4:您是否了解游戏化学习的概念?

Q5:您是否关注游戏IP与跨界合作的新闻?

Q6:您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?

Q7:您是否使用过UGC商业化平台?

Q8:您是否使用过游戏化学习工具?

Q9:您认为游戏与娱乐对社会的影响有哪些?(可多选)

促进社交互动
提供娱乐休闲
创造经济价值
培养创造力
促进学习与教育

Q10:您认为游戏与娱乐的发展趋势有哪些?(可多选)

增加虚拟现实技术应用
加强游戏与电影、音乐等领域的跨界合作
推动游戏教育与培训的发展
提升游戏内容创作的质量
加强知识产权保护

Q11:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q12:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q13:您是否认为游戏教育与培训对学生有益?

Q14:您是否了解游戏化学习的概念?

Q15:您是否关注游戏IP与跨界合作的新闻?

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2020年杭州市游戏与娱乐调研问卷
介绍
本模板旨在提供2020年杭州市游戏与娱乐调研问卷。可以帮助您了解虚拟音乐会、游戏直播、游戏教育的益处,并掌握游戏化学习和知识产权管理在游戏行业中的重要性。
标签
游戏化学习
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
游戏与娱乐调研
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11个月前
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