2024年荆州市游戏与娱乐调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

喜欢
不喜欢

Q2:您是否了解游戏教育与培训?

了解
不了解

Q3:您是否参与过游戏化学习?

参与过
未参与过

Q4:您是否了解游戏IP与跨界合作?

了解
不了解

Q5:您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?

了解
不了解

Q6:您是否了解UGC商业化平台?

了解
不了解

Q7:您是否使用过游戏化学习工具?

使用过
未使用过

Q8:您认为游戏直播与内容创作对游戏行业的影响如何?

积极影响
消极影响
无影响

Q9:您认为游戏教育与培训对个人发展的作用如何?

有帮助
无帮助

Q10:您认为游戏化学习对学习效果的提升如何?

有提升
无提升

Q11:您认为游戏IP与跨界合作可以带来哪些好处?(可多选)

增加知名度
拓展用户群体
提升用户体验
增加收入来源

Q12:您认为知识产权管理在游戏行业中的重要性体现在哪些方面?(可多选)

保护创意
维护游戏品质
防止盗版
增加市场竞争力

Q13:您认为UGC商业化平台对内容创作者有哪些好处?(可多选)

提供收入来源
扩大影响力
提供创作机会
增加粉丝互动

Q14:您认为游戏化学习工具对学习效果的提升体现在哪些方面?(可多选)

增加学习兴趣
提高学习效率
增强记忆力
培养创造力

Q15:您认为游戏直播与内容创作对游戏行业的影响体现在哪些方面?(可多选)

推动游戏发展
提升游戏品质
增加游戏用户
促进游戏交流
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2024年荆州市游戏与娱乐调研问卷
介绍
本模板旨在提供2024年荆州市游戏与娱乐调研问卷。可以帮助您了解游戏直播与内容创作、游戏教育与培训、游戏化学习、游戏IP与跨界合作以及知识产权管理在游戏行业中的重要性。
标签
游戏化学习
游戏IP
游戏直播
游戏教育
知识产权管理
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