2020年焦作市游戏与娱乐调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏化学习?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢

Q2:您认为游戏IP与跨界合作对游戏行业的影响如何?

非常大
比较大
一般
比较小
非常小

Q3:您对知识产权管理在游戏行业中的重要性有何看法?

非常重要
比较重要
一般
比较不重要
非常不重要

Q4:您是否了解UGC商业化平台?

非常了解
比较了解
一般
比较不了解
非常不了解

Q5:您是否认为游戏化学习对知识传递的效果更好?

是的
不是

Q6:您是否认为游戏IP与跨界合作能够吸引更多用户?

是的
不是

Q7:您是否认为知识产权管理对游戏行业的发展至关重要?

是的
不是

Q8:您是否认为UGC商业化平台对用户创造力的发挥起到了积极作用?

是的
不是

Q9:您是否认为游戏化学习能够提高学习的兴趣和积极性?

是的
不是

Q10:您是否认为游戏IP与跨界合作能够创造更多商业价值?

是的
不是

Q11:您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
增加学习积极性
提供互动体验
增强记忆力
培养团队合作能力

Q12:您认为游戏IP与跨界合作的好处有哪些?(可多选)

扩大用户群体
增加品牌曝光度
提升游戏知名度
创造更多商业价值
增加用户粘性

Q13:您认为知识产权管理在游戏行业中的作用有哪些?(可多选)

保护创意和创新
维护游戏行业的良性竞争
提高游戏品质
促进游戏行业的可持续发展
保护游戏开发者的权益

Q14:您是否使用过UGC商业化平台?(可多选)

是的,我使用过
是的,我了解但未使用过
不了解

Q15:您是否喜欢游戏化学习?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不喜欢
问卷网
2020年焦作市游戏与娱乐调研问卷
介绍
本模板旨在为2020年焦作市游戏与娱乐调研问卷提供高质量的概述。可以帮助您了解游戏化学习、游戏IP与跨界合作、知识产权管理等在游戏行业的重要性和影响。欢迎参与本次调研。
标签
游戏化学习
游戏IP
UGC商业化平台
知识产权管理
知识传递
关于
11个月前
更新
0
频次
15
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷